Учебники

Android — Жесты

Android предоставляет специальные типы событий на сенсорном экране, такие как пинч, двойное касание, прокрутка, длительное нажатие и вздрагивание. Все это известно как жесты.

Android предоставляет класс GestureDetector для получения событий движения и сообщает нам, что эти события соответствуют жестам или нет. Чтобы использовать его, вам нужно создать объект GestureDetector, а затем расширить другой класс с помощью GestureDetector.SimpleOnGestureListener, чтобы он действовал как слушатель и переопределял некоторые методы. Его синтаксис приведен ниже —

GestureDetector myG;
myG = new GestureDetector(this,new Gesture());
   
class Gesture extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener{
   public boolean onSingleTapUp(MotionEvent ev) {
   }
   
   public void onLongPress(MotionEvent ev) {
   }
   
   public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,
   float distanceY) {
   }
   
   public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
   float velocityY) {
   }
}

Жест управления щепоткой

Android предоставляет класс ScaleGestureDetector для обработки жестов, таких как пинч и т. Д. Чтобы использовать его, необходимо создать экземпляр объекта этого класса. Его синтаксис следующий:

ScaleGestureDetector SGD;
SGD = new ScaleGestureDetector(this,new ScaleListener());

Первый параметр — это контекст, а второй параметр — прослушиватель событий. Мы должны определить прослушиватель событий и переопределить функцию OnTouchEvent, чтобы она работала. Его синтаксис приведен ниже —

public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
   SGD.onTouchEvent(ev);
   return true;
}

private class ScaleListener extends ScaleGestureDetector.SimpleOnScaleGestureListener {
   @Override
   public boolean onScale(ScaleGestureDetector detector) {
      float scale = detector.getScaleFactor();
      return true;
   }
}

Помимо жестов повышения, есть и другие доступные методы, которые уведомляют больше о событиях касания. Они перечислены ниже —

Sr.No Метод и описание
1

getEventTime ()

Этот метод получает время текущего обрабатываемого события.

2

getFocusX ()

Этот метод получает координату X текущего фокуса жеста.

3

getFocusY ()

Этот метод получает координату Y фокуса текущего жеста.

4

getTimeDelta ()

Этот метод возвращает разницу во времени в миллисекундах между предыдущим принятым событием масштабирования и текущим событием масштабирования.

5

isInProgress ()

Этот метод возвращает true, если выполняется жест масштаба.

6

onTouchEvent (событие MotionEvent)

Этот метод принимает MotionEvents и отправляет события при необходимости.

getEventTime ()

Этот метод получает время текущего обрабатываемого события.

getFocusX ()

Этот метод получает координату X текущего фокуса жеста.

getFocusY ()

Этот метод получает координату Y фокуса текущего жеста.

getTimeDelta ()

Этот метод возвращает разницу во времени в миллисекундах между предыдущим принятым событием масштабирования и текущим событием масштабирования.

isInProgress ()

Этот метод возвращает true, если выполняется жест масштаба.

onTouchEvent (событие MotionEvent)

Этот метод принимает MotionEvents и отправляет события при необходимости.

пример

Вот пример, демонстрирующий использование класса ScaleGestureDetector. Он создает базовое приложение, которое позволяет увеличивать и уменьшать масштаб при помощи пинч.

Чтобы поэкспериментировать с этим примером, вы можете запустить его на реальном устройстве или в эмуляторе с включенным сенсорным экраном.

меры Описание
1 Вы будете использовать Android studio для создания приложения Android в пакете com.example.sairamkrishna.myapplication.
2 Измените файл src / MainActivity.java, чтобы добавить необходимый код.
3 Измените res / layout / activity_main, чтобы добавить соответствующие компоненты XML
4 Запустите приложение и выберите работающее устройство Android, установите на него приложение и проверьте результаты.

Ниже приводится содержимое измененного основного файла активности src / MainActivity.java .

package com.example.sairamkrishna.myapplication;

import android.app.Activity;
import android.graphics.Matrix;
import android.os.Bundle;

import android.view.MotionEvent;
import android.view.ScaleGestureDetector;
import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends Activity {
   private ImageView iv;
   private Matrix matrix = new Matrix();
   private float scale = 1f;
   private ScaleGestureDetector SGD;

   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);

      iv=(ImageView)findViewById(R.id.imageView);
      SGD = new ScaleGestureDetector(this,new ScaleListener());
   }

   public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
      SGD.onTouchEvent(ev);
      return true;
   }

   private class ScaleListener extends ScaleGestureDetector.
      SimpleOnScaleGestureListener {
      
      @Override
      public boolean onScale(ScaleGestureDetector detector) {
         scale *= detector.getScaleFactor();
         scale = Math.max(0.1f, Math.min(scale, 5.0f));
         matrix.setScale(scale, scale);
         iv.setImageMatrix(matrix);
         return true;
      }
   }
}

Ниже приводится измененное содержимое файла xml res / layout / activity_main.xml .

Здесь abc обозначает логотип пункта обучения

<RelativeLayout 
   xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent" 
   android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
   android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
   android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
   android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" 
   tools:context=".MainActivity" >
   
   <TextView android:text="Gestures  
      Example" android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:id="@+id/textview"
      android:textSize="35dp"
      android:layout_alignParentTop="true"
      android:layout_centerHorizontal="true" />
      
   <TextView
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:text="Tutorials point"
      android:id="@+id/textView"
      android:layout_below="@+id/textview"
      android:layout_centerHorizontal="true"
      android:textColor="#ff7aff24"
      android:textSize="35dp" />
      
   <ImageView
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:id="@+id/imageView"
      android:src="@drawable/abc"
      android:scaleType="matrix"
      android:layout_below="@+id/textView"
      android:layout_alignParentLeft="true"
      android:layout_alignParentStart="true"
      android:layout_alignParentBottom="true"
      android:layout_alignParentRight="true"
      android:layout_alignParentEnd="true" />
      
</RelativeLayout>

Ниже приводится содержимое файла res / values ​​/ string.xml .

<resources>
   <string name="app_name>My Application</string>
</resources>

Ниже приводится содержимое файла AndroidManifest.xml .

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   package="com.example.sairamkrishna.myapplication" >

   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@drawable/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:theme="@style/AppTheme" >
      
      <activity
         android:name="com.example.sairamkrishna.myapplicationMainActivity"
         android:label="@string/app_name" >
         
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
         
      </activity>
   
   </application>
</manifest>

Давайте попробуем запустить ваше приложение. Я предполагаю, что вы подключили свое фактическое мобильное устройство Android к компьютеру. Чтобы запустить приложение из студии Android, откройте один из файлов деятельности вашего проекта и нажмите «Выполнить». Eclipse Run Icon значок с панели инструментов. Пример вывода должен быть таким —

Учебник по жестам Android

Теперь просто поместите два пальца на экран Android и разделите их на части, и вы увидите, что изображение на Android увеличивается. Это показано на рисунке ниже —

Учебник по жестам Android

Теперь снова поместите два пальца на экран Android и попробуйте закрыть их, и вы увидите, что изображение Android теперь уменьшается. Это показано на рисунке ниже —