Учебники

OpenCV — GUI

В предыдущих главах мы обсуждали, как читать и сохранять изображение с помощью Java-библиотеки OpenCV. В дополнение к этому, мы также можем отображать загруженные изображения в отдельном окне, используя библиотеки GUI, такие как AWT / Swings и JavaFX.

Преобразование мата в буферизованное изображение

Для чтения изображения мы используем метод imread () . Этот метод возвращает изображение, прочитанное в форме Matrix . Но, чтобы использовать это изображение с библиотеками GUI (AWT / Swings и JavaFX), его следует преобразовать как объект класса BufferedImage пакета java.awt.image.BufferedImage .

Ниже приведены шаги для преобразования объекта Mat из OpenCV в объект BufferedImage .

Шаг 1: закодировать мат в MatOfByte

Прежде всего, вам необходимо преобразовать матрицу в матрицу байта. Вы можете сделать это, используя метод imencode () класса Imgcodecs . Ниже приводится синтаксис этого метода.

imencode(ext, image, matOfByte);

Этот метод принимает следующие параметры —

  • Ext — параметр String, указывающий формат изображения (.jpg, .png и т. Д.)

  • изображение — Матовый объект изображения

  • matOfByte — пустой объект класса MatOfByte

Ext — параметр String, указывающий формат изображения (.jpg, .png и т. Д.)

изображение — Матовый объект изображения

matOfByte — пустой объект класса MatOfByte

Кодируйте изображение, используя этот метод, как показано ниже.

//Reading the image 
Mat image = Imgcodecs.imread(file);

//instantiating an empty MatOfByte class 
MatOfByte matOfByte = new MatOfByte();

//Converting the Mat object to MatOfByte 
Imgcodecs.imencode(".jpg", image, matOfByte);

Шаг 2: преобразовать объект MatOfByte в байтовый массив

Преобразуйте объект MatOfByte в байтовый массив, используя метод toArray () .

byte[] byteArray = matOfByte.toArray();

Шаг 3: Подготовка объекта InputStream

Подготовьте объект InputStream, передав байтовый массив, созданный на предыдущем шаге, в конструктор класса ByteArrayInputStream .

//Preparing the InputStream object 
InputStream in = new ByteArrayInputStream(byteArray);

Шаг 4: Подготовка объекта InputStream

Передайте объект Input Stream, созданный на предыдущем шаге, в метод read () класса ImageIO . Это вернет объект BufferedImage.

//Preparing the BufferedImage 
BufferedImage bufImage = ImageIO.read(in);

Отображение изображения с помощью AWT / Swings

Чтобы отобразить изображение с помощью фрейма AWT / Swings, сначала прочитайте изображение с помощью метода imread () и преобразуйте его в BufferedImage, выполнив вышеупомянутые шаги.

Затем создайте экземпляр класса JFrame и добавьте буферизованное изображение, созданное в ContentPane JFrame, как показано ниже:

//Instantiate JFrame 
JFrame frame = new JFrame();
 
//Set Content to the JFrame 
frame.getContentPane().add(new JLabel(new ImageIcon(bufImage))); 
frame.pack(); 
frame.setVisible(true);

пример

Следующий программный код показывает, как вы можете прочитать изображение и отобразить его через окно свинга, используя библиотеку OpenCV.

import java.awt.image.BufferedImage;

import java.io.ByteArrayInputStream;
import java.io.InputStream;

import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;

import org.opencv.core.Core;
import org.opencv.core.Mat;
import org.opencv.core.MatOfByte;
import org.opencv.imgcodecs.Imgcodecs;

public class DisplayingImagesUsingSwings {
   public static void main(String args[]) throws Exception { 
      //Loading the OpenCV core library  
      System.loadLibrary( Core.NATIVE_LIBRARY_NAME ); 
    
      //Reading the Image from the file and storing it in to a Matrix object 
      String file = "C:/EXAMPLES/OpenCV/sample.jpg"; 
      Mat image = Imgcodecs.imread(file); 
    
      //Encoding the image 
      MatOfByte matOfByte = new MatOfByte();       
      Imgcodecs.imencode(".jpg", image, matOfByte); 

      //Storing the encoded Mat in a byte array 
      byte[] byteArray = matOfByte.toArray(); 

      //Preparing the Buffered Image 
      InputStream in = new ByteArrayInputStream(byteArray); 
      BufferedImage bufImage = ImageIO.read(in); 

      //Instantiate JFrame 
      JFrame frame = new JFrame(); 

      //Set Content to the JFrame 
      frame.getContentPane().add(new JLabel(new ImageIcon(bufImage))); 
      frame.pack(); 
      frame.setVisible(true);
      
      System.out.println("Image Loaded");     
   } 
}

Выполнив вышеуказанную программу, вы получите следующий вывод:

Image Loaded

Кроме того, вы можете увидеть окно, отображающее загруженное изображение, как показано ниже:

Отображение изображения с помощью Swings

Отображение изображения с использованием JavaFX

Для отображения изображения с использованием JavaFX, прежде всего, прочитайте изображение с помощью метода imread () и преобразуйте его в BufferedImage . Затем преобразуйте BufferedImage в WritableImage, как показано ниже.

WritableImage writableImage = SwingFXUtils.toFXImage(bufImage, null);

Передайте этот объект WritableImage в конструктор класса ImageView .

ImageView imageView = new ImageView(writableImage);

пример

Следующий программный код показывает, как прочитать изображение и отобразить его через окно JavaFX с помощью библиотеки OpenCV.

import java.awt.image.BufferedImage;

import java.io.ByteArrayInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;

import javafx.application.Application;
import javafx.embed.swing.SwingFXUtils;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.image.ImageView;
import javafx.scene.image.WritableImage;
import javafx.stage.Stage;

import javax.imageio.ImageIO;

import org.opencv.core.Core;
import org.opencv.core.Mat;
import org.opencv.core.MatOfByte;
import org.opencv.imgcodecs.Imgcodecs;

public class DisplayingImagesJavaFX extends Application {
   @Override 
   public void start(Stage stage) throws IOException {   
      WritableImage writableImage = loadImage(); 
  
      //Setting the image view 
      ImageView imageView = new ImageView(writableImage); 
        
      //Setting the position of the image 
      imageView.setX(50); 
      imageView.setY(25); 
        
      //setting the fit height and width of the image view 
      imageView.setFitHeight(400); 
      imageView.setFitWidth(500);
      
      //Setting the preserve ratio of the image view
      imageView.setPreserveRatio(true);
      
      //Creating a Group object  
      Group root = new Group(imageView);
      
      //Creating a scene object
      Scene scene = new Scene(root, 600, 400);
      
      //Setting title to the Stage 
      stage.setTitle("Loading an image");
      
      //Adding scene to the stage
      stage.setScene(scene);

      //Displaying the contents of the stage
      stage.show();
   } 
   public WritableImage loadImage() throws IOException {
      //Loading the OpenCV core library  
      System.loadLibrary( Core.NATIVE_LIBRARY_NAME );
      
      //Reading the Image from the file and storing it in to a Matrix object
      String file ="C:/EXAMPLES/OpenCV/sample.jpg";
      Mat image = Imgcodecs.imread(file);
      
      //Encoding the image
      MatOfByte matOfByte = new MatOfByte();
      Imgcodecs.imencode(".jpg", image, matOfByte);

      //Storing the encoded Mat in a byte array
      byte[] byteArray = matOfByte.toArray();
      
      //Displaying the image
      InputStream in = new ByteArrayInputStream(byteArray); 
      BufferedImage bufImage = ImageIO.read(in);

      System.out.println("Image Loaded");
      WritableImage writableImage = SwingFXUtils.toFXImage(bufImage, null);
      return writableImage; 
   }
   public static void main(String args[]) {
      launch(args); 
   } 
}

Выполнив вышеуказанную программу, вы получите следующий вывод:

Image Loaded

Кроме того, вы можете увидеть окно, отображающее загруженное изображение, как показано ниже: