Спрайт, который мы только что импортировали, также может быть изменен различными способами, чтобы изменить его внешний вид.
Если вы посмотрите в верхнем левом углу интерфейса двигателя, вы найдете панель инструментов, как показано ниже —
Давайте обсудим функции этих кнопок.
- 
Инструмент « Рука» используется для перемещения по сцене, не затрагивая объекты. 
Инструмент « Рука» используется для перемещения по сцене, не затрагивая объекты.
 
- 
Далее у нас есть инструмент Move . Это используется для перемещения объектов в игровом мире вокруг. 
Далее у нас есть инструмент Move . Это используется для перемещения объектов в игровом мире вокруг.
 
- 
В центре у нас есть инструмент Rotate , чтобы вращать объекты вдоль оси Z игрового мира (или родительский объект). 
В центре у нас есть инструмент Rotate , чтобы вращать объекты вдоль оси Z игрового мира (или родительский объект).
 
- 
Инструмент масштабирования расположен вверх. Этот инструмент позволяет изменять размер (масштаб) объектов вдоль определенных осей. 
Инструмент масштабирования расположен вверх. Этот инструмент позволяет изменять размер (масштаб) объектов вдоль определенных осей.
 
- 
Наконец, у нас есть инструмент Rect . Этот инструмент ведет себя как комбинация инструментов перемещения и масштабирования , но подвержен потере точности. Это более полезно при расположении элементов пользовательского интерфейса. 
Наконец, у нас есть инструмент Rect . Этот инструмент ведет себя как комбинация инструментов перемещения и масштабирования , но подвержен потере точности. Это более полезно при расположении элементов пользовательского интерфейса.
 
Эти инструменты оказываются достойными по мере увеличения сложности проекта.





