Учебники

Windows10 Development – Управление файлами

В любом приложении одна из самых важных вещей – это данные. Если вы являетесь разработчиком .net , вы можете знать об изолированном хранилище, и та же концепция применяется в приложениях универсальной платформы Windows (UWP).

Расположение файлов

Это те области, где ваше приложение может получить доступ к данным. Приложение содержит некоторую область, которая является частной для этого конкретного приложения и недоступна для других, но есть много других областей, где вы можете хранить и сохранять свои данные в файле.

Расположение файла

Ниже приведены краткие описания каждой папки.

S.No. Папка и описание
1

Папка пакета приложения

Диспетчер пакетов устанавливает все связанные с приложением файлы в папку пакета приложения, и приложение может только читать данные из этой папки.

2

Локальная папка

Приложения хранят локальные данные в локальной папке. Он может хранить данные до предела на устройстве хранения.

3

Перемещаемая папка

Настройки и свойства, связанные с приложением, хранятся в папке роуминга. Другие устройства также могут получить доступ к данным из этой папки. Он имеет ограниченный размер до 100 КБ на приложение.

4

Временная папка

Использование временного хранилища, и нет никакой гарантии, что оно все еще будет доступно при повторном запуске приложения.

5

Издатель Поделиться

Общее хранилище для всех приложений от одного издателя. Это заявлено в манифесте приложения.

6

Loader Locker

Используется для безопасного хранения объектов паролей.

7

Один диск

OneDrive – это бесплатное онлайн-хранилище, которое поставляется с вашей учетной записью Microsoft.

8

облако

Храните данные в облаке.

9

Известные папки

Эти папки уже известны, такие как папки «Мои рисунки», «Видео» и «Музыка».

10

Съемное хранилище

USB-накопитель или внешний жесткий диск и т. Д.

Папка пакета приложения

Диспетчер пакетов устанавливает все связанные с приложением файлы в папку пакета приложения, и приложение может только читать данные из этой папки.

Локальная папка

Приложения хранят локальные данные в локальной папке. Он может хранить данные до предела на устройстве хранения.

Перемещаемая папка

Настройки и свойства, связанные с приложением, хранятся в папке роуминга. Другие устройства также могут получить доступ к данным из этой папки. Он имеет ограниченный размер до 100 КБ на приложение.

Временная папка

Использование временного хранилища, и нет никакой гарантии, что оно все еще будет доступно при повторном запуске приложения.

Издатель Поделиться

Общее хранилище для всех приложений от одного издателя. Это заявлено в манифесте приложения.

Loader Locker

Используется для безопасного хранения объектов паролей.

Один диск

OneDrive – это бесплатное онлайн-хранилище, которое поставляется с вашей учетной записью Microsoft.

облако

Храните данные в облаке.

Известные папки

Эти папки уже известны, такие как папки «Мои рисунки», «Видео» и «Музыка».

Съемное хранилище

USB-накопитель или внешний жесткий диск и т. Д.

API обработки файлов

В Windows 8 были добавлены новые API для обработки файлов. Эти API находятся в пространствах имен Windows.Storage и Windows.Storage.Streams . Вы можете использовать эти API вместо пространства имен System.IO.IsolatedStorage . С помощью этих API-интерфейсов будет проще перенести приложение Windows Phone в Магазин Windows, и вы сможете легко обновить свои приложения до будущих версий Windows.

Чтобы получить доступ к локальным, перемещаемым или временным папкам, вам нужно вызвать эти API –

StorageFolder localFolder = ApplicationData.Current.LocalFolder; 
StorageFolder roamingFolder = ApplicationData.Current.RoamingFolder; 
StorageFolder tempFolder = ApplicationData.Current.TemporaryFolder; 

Чтобы создать новый файл в локальной папке, используйте следующий код –

StorageFolder localFolder = ApplicationData.Current.LocalFolder; 
StorageFile textFile = await localFolder.CreateFileAsync(filename, 
   CreationCollisionOption.ReplaceExisting);

Вот код для открытия вновь созданного файла и записи некоторого содержимого в этот файл.

using (IRandomAccessStream textStream = await textFile.OpenAsync(FileAccessMode.ReadWrite)) { 
	
   using (DataWriter textWriter = new DataWriter(textStream)){
      textWriter.WriteString(contents); 
      await textWriter.StoreAsync(); 
   } 
		
}

Вы можете снова открыть тот же файл из локальной папки, как показано в приведенном ниже коде.

using (IRandomAccessStream textStream = await textFile.OpenReadAsync()) { 

   using (DataReader textReader = new DataReader(textStream)){
      uint textLength = (uint)textStream.Size; 
      await textReader.LoadAsync(textLength); 
      contents = textReader.ReadString(textLength); 
   } 
	
}

Чтобы понять, как работает чтение и запись данных, давайте рассмотрим простой пример. Ниже приведен код XAML, в который добавлены различные элементы управления.

<Page
   x:Class = "UWPFileHandling.MainPage" 
   xmlns = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
   xmlns:x = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 
   xmlns:local = "using:UWPFileHandling" 
   xmlns:d = "http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" 
   xmlns:mc = "http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" 
   mc:Ignorable = "d">  
	
   <Grid Background = "{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}"> 
	
      <Button x:Name = "readFile" Content = "Read Data From File"  
         HorizontalAlignment = "Left" Margin = "62,518,0,0"  
         VerticalAlignment = "Top" Height = "37" Width = "174"  
         Click = "readFile_Click"/> 
			
      <TextBox x:FieldModifier = "public" x:Name = "textBox"  
         HorizontalAlignment = "Left" Margin = "58,145,0,0" TextWrapping = "Wrap"  
         VerticalAlignment = "Top" Height = "276" Width = "245"/>.
			
      <Button x:Name = "writeFile" Content = "Write Data to File"
         HorizontalAlignment = "Left" Margin = "64,459,0,0"  
         VerticalAlignment = "Top" Click = "writeFile_Click"/>
			
      <TextBlock x:Name = "textBlock" HorizontalAlignment = "Left"  
         Margin = "386,149,0,0" TextWrapping = "Wrap"  
         VerticalAlignment = "Top" Height = "266" Width = "250"  
         Foreground = "#FF6231CD"/> 
			
   </Grid> 
	 
</Page>

Ниже приведена реализация C # для различных событий, а также реализация класса FileHelper для чтения и записи данных в текстовый файл.

using System; 
using System.IO; 
using System.Threading.Tasks; 

using Windows.Storage; 
using Windows.Storage.Streams; 
using Windows.UI.Xaml; 
using Windows.UI.Xaml.Controls;
  
// The Blank Page item template is documented at 
   http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=402352&clcid=0x409 
 
namespace UWPFileHandling {
 
   /// <summary> 
      /// An empty page that can be used on its own or navigated to within a Frame. 
   /// </summary> 
	
   public partial class MainPage : Page {
      const string TEXT_FILE_NAME = "SampleTextFile.txt"; 
		
      public MainPage(){ 
         this.InitializeComponent(); 
      }  
		
      private async void readFile_Click(object sender, RoutedEventArgs e) {
         string str = await FileHelper.ReadTextFile(TEXT_FILE_NAME); 
         textBlock.Text = str; 
      }
		
      private async void writeFile_Click(object sender, RoutedEventArgs e) {
         string textFilePath = await FileHelper.WriteTextFile(TEXT_FILE_NAME, textBox.Text); 
      }
		
   } 
	
   public static class FileHelper {
     
      // Write a text file to the app's local folder. 
	  
      public static async Task<string> 
         WriteTextFile(string filename, string contents) {
         
         StorageFolder localFolder = ApplicationData.Current.LocalFolder; 
         StorageFile textFile = await localFolder.CreateFileAsync(filename,
            CreationCollisionOption.ReplaceExisting);  
				
         using (IRandomAccessStream textStream = await 
            textFile.OpenAsync(FileAccessMode.ReadWrite)){ 
             
               using (DataWriter textWriter = new DataWriter(textStream)){ 
                  textWriter.WriteString(contents); 
                  await textWriter.StoreAsync(); 
               } 
         }  
			
         return textFile.Path; 
      }
		
      // Read the contents of a text file from the app's local folder.
	  
      public static async Task<string> ReadTextFile(string filename) {
         string contents;  
         StorageFolder localFolder = ApplicationData.Current.LocalFolder; 
         StorageFile textFile = await localFolder.GetFileAsync(filename);
			
         using (IRandomAccessStream textStream = await textFile.OpenReadAsync()){
             
            using (DataReader textReader = new DataReader(textStream)){
               uint textLength = (uint)textStream.Size; 
               await textReader.LoadAsync(textLength); 
               contents = textReader.ReadString(textLength); 
            }
				
         }
			
         return contents; 
      } 
   } 
} 

Когда приведенный выше код скомпилирован и выполнен, вы увидите следующее окно.

Управление файлами Выполнить

Теперь вы пишете что-то в текстовое поле и нажимаете кнопку «Записать данные в файл» . Программа запишет данные в текстовый файл в локальной папке. Если вы нажмете кнопку «Чтение данных из файла» , программа прочитает данные из того же текстового файла, который находится в локальной папке, и отобразит их в текстовом блоке.