Это вторая часть нашего учебного пособия по Corona SDK Whack A Mole. В сегодняшнем уроке мы добавим наш интерфейс и начнем программировать взаимодействие с игрой….
WWDC как Рождество для разработчиков какао, и это, безусловно, верно для издания этого года из-за дефицита утечек и слухов, приведших к конференции. Несмотря на то,…
Что вы будете создавать Стать разработчиком приложения для умных часов — отличная идея, но что если вы разработчик HTML? Сможете ли вы осуществить свою мечту,…
Пользователи приложений любят мощные опции и функции, но если они не очень хорошо организованы в интерфейсе вашего приложения, они могут даже не существовать. В зависимости…
План тестирования программного обеспечения (STP) — это типичный документ, определяющий жизненный цикл тестирования программного обеспечения. Он должен включать описание программного приложения, которое должно быть разработано,…
В пятой части этой серии «Процесс разработки мобильных приложений» я кратко коснулся важности определения и изучения «кто» является целевой аудиторией вашего приложения. В этой статье…
За последний год я создал свои собственные соглашения о кодировании для C #. Мне также всегда удается убедить моих коллег следовать моим правилам кодирования, если…
С выпуском Android Studio 2.2 разработка приложений Android, содержащих код C ++, стала проще, чем когда-либо. В этом руководстве я покажу вам, как использовать Native…
В предыдущем посте « Использование идентификатора Windows Live ID в приложении Windows Phone » вы увидели, как можно аутентифицировать пользователя и получить его профиль из…
Одна из моих самых больших проблем при переносе моего приложения WP7 на Windows 8 — это «Snapped View», интересная функция, добавленная в Windows 8, чтобы…