В этом руководстве вы узнаете, как создавать макеты приложений React Native и как реализовывать макеты, обычно используемые в приложениях. Это включает в себя макет стека,…
Для начала работы с новой платформой мобильной разработки обычно требуются значительные усилия и длительные инвестиции. Отметив высокие требования и крутые кривые обучения, которые предъявляются разработчикам…
Добро пожаловать в часть 1 из 3 моей маленькой серии, посвященной аутентификации пользователей с помощью Titanium. Titanium — это кросс-компилятор с открытым исходным кодом, который…
Эта статья состоит из двух отдельных частей. В первой части я описываю пользовательский интерфейс и структурные аспекты приложения, а во второй части я описываю логику…
Внедрение зависимостей — это шаблон проектирования программного обеспечения, направленный на то, чтобы сделать наши приложения слабосвязанными, расширяемыми и обслуживаемыми. Из этого руководства вы узнаете, как…
Вступление В марте 2014 года Google официально объявил, что они выходят в мир носимых устройств с представлением Android Wear , новой версии операционной системы Android,…
Хотя мобильные устройства, безусловно, удобны в повседневной жизни, они действительно превосходны, когда вы путешествуете. Независимо от того, посещаете ли вы конференцию для работы, организуете семейный…
Добро пожаловать в первый в серии, который будет охватывать все этапы, необходимые для разработки и кодирования приложения «Телефон»! Наше приложение будет работать так же, как…
В этом уроке мы создадим две новые функции, которые действительно добавят блеска нашей игре: выигрыш и игра окончена. Это может показаться большой работой, но наша…