Статьи

Начало разработки iOS: постоянство данных

В седьмой части серии скриншотов «Начало разработки iOS» мы рассмотрим постоянство данных в приложениях для iOS. Скринкаст включает краткий обзор основных методов хранения, которые вы…
Статьи

Введение в Android вещи

Более года Google работал с операционной системой Project Brillo (которая была построена на более низких уровнях Android) для устройств, подключенных к Интернету вещей (IoT), вплоть…
Статьи

Android: навигационный ящик со средством выбора аккаунта - Google Drive SDK

В этом посте описывается, как создать навигационный ящик со средством выбора учетной записи . Панель навигации — это новый шаблон пользовательского интерфейса, представленный в последнем…
Статьи

Corona SDK: создайте защитника обезьяны

В этом уроке мы будем создавать игру под названием Monkey Defender с использованием Corona SDK! Эта игра послужит отличной основой для множества разных жанров, включая…