В предыдущей записи мы создали игровой цикл, который работает с постоянной скоростью и постоянным (более или менее) FPS. Как мы можем измерить это? Проверьте новый…
Мобильным приложениям необходим внутренний сервер для выполнения таких задач, как аутентификация пользователей и синхронизация пользовательских данных на нескольких устройствах. Однако создание такого сервера требует навыков,…
Теперь, когда у нас есть идея, давайте восстановим среду и начнем писать код. Для установки Android следуйте инструкциям на официальной странице документации . Я использую…
Правила безопасности базы данных Firebase Realtime — это то, как вы защищаете свои данные от неавторизованных пользователей и защищаете свою структуру данных. В этом кратком…
Вступление В сентябре этого года Apple официально выпустила последнюю версию своего нового языка программирования Swift 3. Как и Swift 2 в прошлом году, эта версия…
До API 3.1 у нас мог быть широковещательный приемник, который мог быть вызван неявным намерением, даже если приложение, к которому оно принадлежало, находилось в остановленном…
Благодаря TensorFlow Mobile и TensorFlow Lite встраивание и использование глубоких моделей в приложениях Android стало очень простым. Тем не менее, разработка и обучение моделей все…
В этой серии мы создаем игру Hangman для платформы Android. До сих пор мы создали пользовательский интерфейс приложения, включая изображения, графические объекты и макеты. В…
Только на сегодняшний день Mobiletuts + рада сотрудничать с @AppSumo, чтобы предложить Learn Python «Трудный путь» всего за 79 долларов. Ребята из AppSumo также щедро…