Статьи

Обнаружение и устранение проблем с производительностью на Android

Вступление Независимо от того, насколько инновационным и полезным будет ваше Android-приложение, если оно запаздывает, склонно к зависанию или перегружает память, никто не захочет его использовать….
Статьи

Что необходимо для продвижения мобильного приложения?

Завершение успешного процесса разработки — это только половина работы для мобильного продукта. Великолепные продукты можно легко потерять в магазинах приложений, даже не найдя их. Продвижение…
Статьи

Цель-C Кратко: Привет Цель-C

Эта глава призвана помочь вам привыкнуть к стилю программирования Objective-C. К концу этой главы вы сможете создавать объекты, создавать и вызывать методы, а также объявлять…
Статьи

Локализация приложения iOS в Xcode 6

Что вы будете создавать Перевод приложения iOS на разные языки представляет собой двухэтапный процесс. Во-первых, вам нужно подготовить свое приложение, отделив весь пользовательский текст, изображения…
Статьи

Начало работы с приложением Android и дизайном материалов: панель инструментов и панель навигации

Дизайн материалов — это набор правил, созданных Google, которые определяют, как разработать приложение для Android. Их можно применять не только в приложении для Android, но…
Статьи

iOS 8: что нового в SpriteKit, часть 2

В этом руководстве представлен обзор новых функций платформы SpriteKit, представленных в iOS 8. Новые функции призваны упростить поддержку расширенных игровых эффектов и включают поддержку пользовательских…
Статьи

Цель-С кратко: Введение

Objective-C — это язык программирования для приложений Apple. Язык был изначально разработан в 1980-х годах как способ добавления объектно-ориентированных возможностей к языку программирования ANSI C,…