Статьи

Введение в Xamarin. Формы и обмен сообщениями

С тех пор, как Xamarin 3 был представлен, вокруг него было довольно много шума. Идея создания мобильного приложения, включая пользовательский интерфейс, с использованием единой кодовой…
Статьи

Android Essentials: расширение ваших приложений с помощью виджетов приложений

Отличный способ улучшить ваше приложение — предоставить виджет приложения для его сопровождения. Виджеты приложений — это простые элементы управления, которые можно размещать в таких местах,…
Статьи

Пять компаний из списка Fortune 500 с превосходными мобильными приложениями

Крупные, признанные компании редко считаются инновационными. Они часто рассматриваются как полярные противоположности от новых, острых технологических стартапов. Для каждой вездесущей компании Fortune 500 существуют тысячи…
Статьи

Objective-C сжато: исключения и ошибки

В Objective-C есть два типа ошибок, которые могут возникнуть во время работы программы. Неожиданные ошибки — это «серьезные» ошибки программирования, которые обычно приводят к преждевременному…
Статьи

C ++ лаконично: указатели, ссылки и правильность констант

Введение в указатели Указатель — это не более чем переменная, которая содержит адрес памяти. При правильном использовании указатель содержит действительный адрес памяти, который содержит объект,…
Статьи

Использование API JobScheduler на Android Lollipop

В этом руководстве вы узнаете, как использовать API JobScheduler доступный в Android Lollipop. API-интерфейс JobScheduler позволяет разработчикам создавать задания, которые выполняются в фоновом режиме при…