В этом уроке мы собираемся изучить, как использовать акселерометр, один из многих аппаратных датчиков современных смартфонов, в приложении для Android. Я объясню, что такое акселерометр…
Вступление С выпуском Swift 2 Apple добавила ряд новых функций и возможностей в язык программирования Swift. Однако одним из самых важных был пересмотр протоколов. Улучшенная…
Цель этого руководства — дать краткое представление о блоках Objective-C, уделяя особое внимание их синтаксису, а также изучить идеи и шаблоны реализации, которые делают эти…
Аннотация В этом руководстве приведен пример использования AppPulse Mobile от Hewlett Packard Enterprise для мониторинга производительности вашего приложения. Мы рассмотрим, как AppPulse Mobile поможет вам…
Мы решаем задачу, в которой вы можете выиграть Nokia Windows Phone . Правила упомянутого соревнования подробно описаны в вышеупомянутом посте. В ближайшие недели будет еще…
Intel XDK — это новый инструмент для разработки кроссплатформенных мобильных приложений. Он пытается упростить процесс, объединяя все возможные целевые платформы в один пакет и собирая…
Вступление: В нашей предыдущей статье мы увидели, как начать с Telerik RadControls для разработки под Windows Phone 7 ( Windows Phone 7 — Telerik RadControls…
Вступление В этом руководстве, пятом и последнем выпуске серии SpriteKit From Scratch , мы рассмотрим некоторые передовые методы, которые можно использовать для оптимизации игр на…
На первый взгляд вы можете удивиться, почему новый класс GridLayout существует даже в Android 4.0 (он же Ice Cream Sandwich). Это очень похоже на TableLayout….
Многоразовое диалоговое окно о программе является хорошим кандидатом для хранения в проекте библиотеки Android. Во второй части этой серии из трех статей о проектах библиотек…