Gamekit — это фреймворк, который предоставляет таблицу лидеров, достижения и другие функции для приложения iOS. В этом уроке мы будем объяснять шаги, связанные с добавлением таблицы лидеров и обновлением счета.
Вовлеченные шаги
Шаг 1. В iTunes connect убедитесь, что у вас есть уникальный идентификатор приложения, и когда мы создаем обновление приложения с идентификатором пакета и подписанием кода в Xcode с соответствующим профилем обеспечения.
Шаг 2 — Создайте новое приложение и обновите информацию о приложении. Вы можете узнать больше об этом в Apple-добавить новую документацию приложений.
Шаг 3 — Установите таблицу лидеров в Manage Game Center на странице вашего приложения, где добавьте одну таблицу лидеров и укажите ID таблицы лидеров и тип счета. Здесь мы даем идентификатор доски лидеров в качестве tutorialsPoint.
Шаг 4 — Следующие шаги связаны с обработкой кода и созданием пользовательского интерфейса для нашего приложения.
Шаг 5 — Создайте приложение с одним представлением и введите идентификатор пакета — это идентификатор, указанный в iTunes connect .
Шаг 6 — Обновите ViewController.xib, как показано ниже —
Шаг 7 — Выберите файл проекта, затем выберите цели и затем добавьте GameKit.framework .
Шаг 8 — Создайте IBActions для кнопок, которые мы добавили.
Шаг 9 — Обновите файл ViewController.h следующим образом —
#import <UIKit/UIKit.h> #import <GameKit/GameKit.h> @interface ViewController : UIViewController <GKLeaderboardViewControllerDelegate> -(IBAction)updateScore🙁id)sender; -(IBAction)showLeaderBoard🙁id)sender; @end
Шаг 10 — Обновите ViewController.m следующим образом —
#import "ViewController.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; if([GKLocalPlayer localPlayer].authenticated == NO) { [[GKLocalPlayer localPlayer] authenticateWithCompletionHandler:^(NSError *error) { NSLog(@"Error%@",error); }]; } } - (void)didReceiveMemoryWarning { [super didReceiveMemoryWarning]; // Dispose of any resources that can be recreated. } - (void) updateScore: (int64_t) score forLeaderboardID: (NSString*) category { GKScore *scoreObj = [[GKScore alloc] initWithCategory:category]; scoreObj.value = score; scoreObj.context = 0; [scoreObj reportScoreWithCompletionHandler:^(NSError *error) { // Completion code can be added here UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:nil message:@"Score Updated Succesfully" delegate:self cancelButtonTitle:@"Ok" otherButtonTitles: nil]; [alert show]; }]; } -(IBAction)updateScore🙁id)sender { [self updateScore:200 forLeaderboardID:@"tutorialsPoint"]; } -(IBAction)showLeaderBoard🙁id)sender { GKLeaderboardViewController *leaderboardViewController = [[GKLeaderboardViewController alloc] init]; leaderboardViewController.leaderboardDelegate = self; [self presentModalViewController: leaderboardViewController animated:YES]; } #pragma mark - Gamekit delegates - (void)leaderboardViewControllerDidFinish: (GKLeaderboardViewController *)viewController { [self dismissModalViewControllerAnimated:YES]; } @end
Выход
Когда мы запустим приложение, мы получим следующий вывод —
Когда мы нажимаем «Показать таблицу лидеров», мы получаем экран, подобный следующему:
Когда мы нажимаем «обновить счет», счет будет обновлен в нашей таблице лидеров, и мы получим предупреждение, как показано ниже —