Акселерометр используется для обнаружения изменений в положении устройства в трех направлениях x, y и z. Мы можем узнать текущее положение устройства относительно земли. Для тестирования этого примера вам нужно запустить его на устройстве, а на симуляторе не работать.
Акселерометр — включенные шаги
Шаг 1 — Создайте простое приложение на основе View .
Шаг 2 — Добавьте три метки в ViewController.xib и создайте ibOutlets, назвав их как xlabel, ylabel и zlabel.
Шаг 3 — Обновите ViewController.h следующим образом —
#import <UIKit/UIKit.h> @interface ViewController : UIViewController<UIAccelerometerDelegate> { IBOutlet UILabel *xlabel; IBOutlet UILabel *ylabel; IBOutlet UILabel *zlabel; } @end
Шаг 4 — Обновите ViewController.m следующим образом —
#import "ViewController.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; [[UIAccelerometer sharedAccelerometer]setDelegate:self]; //Do any additional setup after loading the view,typically from a nib } - (void)didReceiveMemoryWarning { [super didReceiveMemoryWarning]; // Dispose of any resources that can be recreated. } - (void)accelerometer🙁UIAccelerometer *)accelerometer didAccelerate: (UIAcceleration *)acceleration { [xlabel setText:[NSString stringWithFormat:@"%f",acceleration.x]]; [ylabel setText:[NSString stringWithFormat:@"%f",acceleration.y]]; [zlabel setText:[NSString stringWithFormat:@"%f",acceleration.z]]; } @end
Выход
Когда мы запустим приложение на устройстве iPhone , мы получим следующий вывод: