Новые версии Adobe AIR SDK часто выпускаются между циклами выпуска Flash Professional. Используя это руководство, вы всегда сможете использовать последнюю версию Adobe AIR в своей IDE. Это позволит вам включить разработку Stage3D в Flash Professional для проектов AIR и SWF.
Flash Professional CS5.5 Руководство
(Пользователи Flash Pro CS6, перейдите к следующему разделу .)
Шаг 1: Загрузите последний SDK
- Загрузите AIR 3.2 SDK по следующей ссылке: http://www.adobe.com/products/air/sdk/
- Распакуйте загруженный файл в отдельную папку на рабочем столе.
Шаг 2. Сделайте резервную копию текущей папки SDK
- Перейдите в папку установки Adobe Flash CS5.5 (должно быть «C: \ Program Files \ Adobe \ Adobe Flash CS5.5» в 32-разрядной Windows, «C: \ Program Files (x86) \ Adobe \ Adobe Flash CS5.5». «на 64-битной Windows и» Приложения / Adobe Flash CS5.5 «на OS X).
- Переименуйте папку
AIR2.6_OLD
вAIR2.6_OLD
. - Создайте новую папку и назовите ее
AIR2.6
.
Шаг 3. Создайте новую папку SDK
- Скопируйте содержимое папки
AIR 3.2 SDK
(созданной на рабочем столе) в папкуAIR2.6
. - Перейдите в
AIR2.6/frameworks/libs/air/
папке Adobe Flash CS5.5 и скопируйте файлairglobal.swc
. - Вставьте файл SWC в
Adobe Flash CS5.5/Common/Configuration/ActionScript 3.0/AIR2.6/
, перезаписав существующий файлairglobal.swc
.
Шаг 4: Конечные настройки конфигурации
Перейдите в Adobe Flash CS5.5/Common/Configuration/Players/
и откройте следующие файлы с помощью текстового редактора (вам могут потребоваться права администратора для редактирования этих файлов в папке приложения в Windows):
-
AdobeAIR2_6.xml
-
AiriPhone.xml
-
Android.xml
Измените атрибут версии элемента player
с 11
на 15
в каждом файле. Не забудьте сохранить их после завершения редактирования.
Руководство по Flash Professional CS6
После многих лет отсутствия у пользователей более удобного способа обновления Adobe AIR SDK во Flash, Adobe наконец добавила его в Flash Professional CS6.
(Обратите внимание: поскольку AIR 3.2 уже установлена в Flash Professional CS6, в этом разделе мы будем использовать AIR 3.3 Beta SDK.)
Шаг 1. Загрузите последний Adobe AIR SDK
- Загрузите последний SDK по следующей ссылке: http://www.adobe.com/products/air/sdk/
- Обратите внимание: на момент публикации последней версией была Adobe AIR 3.2, поэтому мы используем Adobe AIR 3.3 Beta SDK ( http://labs.adobe.com/downloads/air3-3.html ); после официального релиза эта ссылка не будет работать.
- Извлеките загруженный файл в отдельную папку (например,
C:\AdobeAIR
)
Шаг 2. Свяжите новую папку SDK с Flash IDE
Перейдите в меню справки и выберите «Управление AIR SDK»
Вы увидите список установленных на данный момент папок Adobe SDK, в CS6 по умолчанию используется Adobe AIR 3.2.
Нажмите кнопку +
, чтобы добавить новую папку.
Выберите новую папку Adobe AIR SDK, которую вы создали (в нашем примере это была C:\AdobeAIR
).
Вы заметите, что теперь у нас есть новый SDK в списке.
Шаг 3: Публикация
Теперь в настройках публикации вы заметите, что у вас есть новые опции в дополнение к старым
Вывод
Это оно! Отныне контент, предназначенный для AIR с помощью Flash Professional IDE, будет экспортироваться с использованием последней версии Adobe AIR SDK. Спасибо за прочтение!