Статьи

Java Network / Graph / Data Mining Алгоритм «Арсенал» на Neo4j: Часть 2

Несколько недель назад я показал вам, как визуализировать график, используя визуализацию вспышек аккордов, и как визуализировать сеть, используя принудительную визуализацию графа из D3.js. В твиттере…
Статьи

Практический рефакторинг PHP: метод Move

Следуя шагам Фаулера, мы начинаем раздел рефакторингов, которые включают перемещение объектов и кода между классами и объектами. В то время как изменения, которые мы видели…
Статьи

Настройка Flash Sandbox: Часть 2

Это вторая часть того, как настроить Песочницу разработки Flash. Вы можете прочитать часть 1 здесь . В этом руководстве мы рассмотрим, как настроить локальную среду…
Статьи

Введение в Молехилл

Это руководство знакомит с новейшими функциями будущего выпуска Flash Player под кодовым названием «Molehill» (окончательное название будет Stage3D). Molehill обеспечивает полную визуализацию с помощью графического…
Статьи

Google Chrome Frame: технические подробности

Google Chrome Frame — это первое реалистичное решение, которое решает проблему Internet Explorer 6.0 . Это позволяет корпоративным пользователям сохранять IE для устаревших систем, но…
Статьи

Общие подводные камни в бенчмаркинге

Время от времени каждый из нас пытается измерить производительность определенных частей кода. Это может быть либо полнофункциональное приложение, измеряемое по определенному количеству пользовательских транзакций в…