В этой статье я рассмотрю строительные блоки игрового движка и компонентов и покажу, как быстро создать прототип игры, используя библиотеку libgdx . Что вы узнаете:…
Tuts + помогает миру стать зеленым, поддерживая энергетический хакатон MaRS! Читайте дальше, чтобы узнать больше о мероприятии и о том, как вы можете принять участие!
Хотите узнать о разработке 3D-игр? Сейчас время учиться! В этой серии из пяти частей будет продемонстрировано, как создать простую игру с помощью ShiVa3D Suite, кроссплатформенного…
Вступление В этом руководстве, втором выпуске серии SpriteKit From Scratch, вы узнаете об ограничениях и действиях. Эти функции используются для простого добавления движения и анимации…
Итак, давайте поговорим о чтении RSS-каналов в .NET-приложении. Когда кто-то упоминает RSS или Atom, я автоматически считаю SyndicationFeed краеугольным камнем решения. Действительно, это приемлемый объект…
В этом уроке вы узнаете, как создавать базовые элементы управления изображениями Android. Затем вы узнаете, как настраивать, стилизовать и управлять этими элементами управления различными способами.
RestKit — это мощная библиотека, которая упрощает взаимодействие с веб-сервисами для приложений iOS. В этой статье, написанной создателем RestKit и техническим директором Two Toasters Блейком…
По умолчанию Windows Phone 7 SDK не имеет TabControl. Это довольно полезный компонент, уже доступный в Silverlight, и хотя он не совсем соответствует стилю Metro,…
Что вы будете создавать Вступление Xcode — это основная среда разработки (Integrated Development Environment), используемая тысячами и тысячами разработчиков каждый день. Это потрясающий инструмент, но…
Получите практический ускоренный курс по созданию эффективного и привлекательного пользовательского интерфейса для вашего Android-приложения и разрабатывайте интерактивное приложение для викторины! Ищете ярлык? В этом руководстве…