В предыдущей статье этой серии мы представили некоторые базовые спецификации и шаблоны дизайна iOS. Теперь пришло время узнать, что делает дизайн для сенсорных экранов и…
Вступление Когда вы планируете сделать решающий шаг и разработать свое первое приложение для Android, вам будет легко запугать упакованный на жаргоне список инструментов, которые вам…
В предыдущей статье мы изучили основы функций в Swift. Функции, однако, могут предложить гораздо больше. В этой статье мы продолжим наше исследование функций и рассмотрим…
В этой статье мы рассмотрим некоторые основные темы дизайна для платформы Android. Помимо документации, предоставленной Google , существует очень мало ресурсов, которые обеспечивают общее представление…
Вступление С iOS 9 Apple представила ряд возможностей многозадачности для iPad. К ним относятся « Скольжение» , « Разделение» и « Картинка в картинке» ….
Будучи первой интегрированной средой разработки (IDE), полностью посвященной Android, Android Studio, поддерживаемая Google, представляет собой захватывающую перспективу для разработчиков Android. Но это также означает, что…
Класс UIGestureRecognizer позволяет легко обнаруживать и реагировать на сложные жесты в приложении iOS SDK. Из этого туториала вы узнаете, как использовать класс UIGestureRecognizer, демонстрируя, как…
Этот пост объясняет, как создать бесконечный адаптер для ListView. Бесконечный адаптер — это адаптер, который загружает больше данных, когда пользователь достигает конца ListView. Этот вид…
Если вы дизайнер, хорошие новости о пространстве мобильных приложений таковы: дизайн — это все. Независимо от того, создаете ли вы утилиту или игру, внешний вид…