Статьи

Создайте яркий векторизованный диван в фотошопе

Вы не всегда можете найти идеальный векторизованный объект онлайн. Дизайнеры часто просят очень конкретные иллюстрации для уникальных целей. Из-за этого очень важно сохранять свои навыки иллюстрации. Любой желающий может получить идеальную фотографию или векторное изображение, но вы должны держать свои навыки острыми для тех узкоспециализированных запросов клиентов, которых не хватит при простой покупке акций.

В этом уроке я расскажу вам, как создать стильный векторный диван с нуля в Photoshop. Иллюстраторы редко фокусируются на «нечетких» объектах, таких как диванные подушки, при разработке векторных изображений; Этот урок поможет вам сохранить «мягкость и пушистость» наготове в вашем векторизованном наборе навыков. Кроме того, если в вашем офисе еще нет удобного дивана, вы можете создать свой собственный в считанные минуты. Попутно вы узнаете, как использовать инструмент «Перо», различные приемы стилевого оформления и как отбрасывать тонкую тень от объекта. Мы также создадим темный фон комнаты для дисплея. Итак, начнем!

Ресурсы:

Гранжевая текстура от Starnetblog

Текстура дерева от deiby

Иллюстрация Фила Дунского

Конечный результат:

Прежде чем мы начнем, давайте посмотрим на наш конечный результат:

диван вектор

Шаг 1

Создайте новый документ в Photoshop с шириной 900 пикселей и высотой 650 пикселей.

диван вектор

Шаг 2

Во-первых, мы создадим спинки сидений дивана. Для этого установите # 43c609 в качестве цвета переднего плана и выберите инструмент прямоугольник с закругленными углами, чтобы нарисовать прямоугольник.

диван вектор

Шаг 3

Дважды щелкните слой прямоугольника, чтобы открыть окно «Стиль слоя». Примените следующие настройки:

диван вектор

диван вектор

диван вектор

диван вектор

диван вектор

Шаг 4

Чтобы придать ему больше символов, нажмите Ctrl + <щелчок по слою прямоугольника>, чтобы выделить его, а затем создайте новый слой. После этого перейдите в «Edit»> «Fill», используйте 50% серого в поле содержимого и измените режим смешивания этого слоя на «Overlay».

диван вектор

Теперь используйте инструмент Burn (Range: Shadows, Exposure: 45%) в нижней границе этого выделения и используйте инструмент Dodge (Range: Highlights, Exposure: 45%) в верхней границе. Когда вы закончите, соберите слой прямоугольника с закругленными углами и этот серый слой в группе и пометьте его как «back1».

диван вектор

Шаг 5

Дублируйте группу «back1» дважды, перейдя в «Layer»> «Duplicate group», а затем расположите их, как показано ниже, с помощью инструмента перемещения («V»).

диван вектор

Шаг 6

Теперь мы создадим сидения на диване. Для этого установите # 63c902 в качестве цвета переднего плана и выберите инструмент пера (Режим инструмента: Форма), чтобы нарисовать форму, как показано ниже.

диван вектор

Шаг 7

Теперь нарисуйте боковое сиденье, как показано ниже, с помощью инструмента «Перо».

диван вектор

После этого продублируйте эту новую форму и перейдите в «Edit»> «Transform»> «Flip Horizontal» и расположите ее справа, как показано ниже.

диван вектор

Шаг 8

Теперь мы будем стилизовать сиденья. Для начала дважды щелкните по слою центрального сиденья и используйте следующие настройки.

диван вектор

диван вектор

диван вектор

диван вектор

диван вектор

Шаг 9

Щелкните правой кнопкой мыши по слою центрального сиденья, выберите «Копировать стиль слоя», а затем щелкните правой кнопкой мыши по слоям боковых сидений один за другим, выбрав «Вставить стиль слоя», чтобы применить одинаковые эффекты к каждому из них. Однако вам нужно отрегулировать угол наклона «сатин» для правого и левого сидений отдельно. Дважды щелкните на левом слое сиденья и используйте угол 73⁰ для «Satin». Для правого сиденья используйте угол 106⁰.

диван вектор

Шаг 10

Далее мы создадим основу для дивана. Для этого установите # 37ba0b в качестве цвета переднего плана и нарисуйте прямоугольник на слое чуть выше фонового, используя инструмент с закругленными углами.

диван вектор

Шаг 11

Теперь примените следующие настройки для «Stroke» и «Inner Shadow» на этом новом прямоугольном слое.

диван вектор

диван вектор

диван вектор

Шаг 12

Затем нарисуйте большой прямоугольник, используя инструмент выделения прямоугольника под остальными слоями, и залейте его цветом # 0d5c00, используя инструмент заливки. Намерение состоит в том, чтобы заполнить все минутные промежутки между местами.

диван вектор

Шаг 13

Далее мы сделаем подлокотники дивана. Установите # 43c609 в качестве цвета переднего плана и выберите инструмент «Перо» (Режим инструмента: Форма), чтобы нарисовать форму, показанную ниже.

диван вектор

Шаг 14

Примените следующие настройки стиля слоя к форме руки:

диван вектор

диван вектор

диван вектор

Шаг 15

Теперь, чтобы закончить руку, нарисуйте прямоугольник с закругленными углами, используя цвет # 257c07, и перейдите в «Edit»> «Transform»> «Distort». Используйте «« Distort », чтобы придать ему форму, подобную той, которая показана ниже.

диван вектор

Теперь нажмите Ctrl + <щелкните на этом слое прямоугольника>, чтобы сделать выделение вокруг него, создайте новый слой над прямоугольником и залейте его выделением «50% серого». Затем примените инструмент прожига к этому слою, как показано ниже. Наконец, измените режим смешивания этого нового слоя на «Наложение», как мы делали в шаге 4.

диван вектор

Шаг 16

Соберите все слои, составляющие руку, в одну группу, продублируйте группу и переверните эту группу горизонтально, чтобы сформировать противоположную руку дивана.

диван вектор

Шаг 17

Далее мы создадим ножку дивана. Создайте прямоугольник, используя инструмент с закругленными углами с радиусом 3 пикселя. Затем придайте ему форму, показанную ниже, используя инструмент «Искажение». После этого выберите инструмент эллипса, выберите «Объединить фигуры» на верхней панели свойств и нарисуйте эллипс у нижнего края прямоугольника, чтобы завершить опору.

диван вектор

Шаг 18

Теперь примените следующие настройки стиля слоя к слою ноги:

диван вектор

диван вектор

После этого продублируйте слой ножек и переверните его горизонтально, чтобы образовалась другая ножка дивана.

диван вектор

Шаг 19

Далее мы создадим тень. Выберите инструмент «Прямоугольник», чтобы нарисовать прямоугольник чисто черного цвета чуть выше фона. Придайте ему форму, подобную приведенной ниже, с помощью инструмента «Искажение».

диван вектор

Шаг 20

Щелкните правой кнопкой мыши на теневом слое и выберите параметр «Растеризация слоя». Затем перейдите в «Фильтр»> «Размытие»> «Размытие по Гауссу». Используйте значение ta в 3,5 пикселя для размытия по Гауссу. Теперь растяните тень, как показано ниже, используя бесплатный инструмент преобразования (Ctrl + «T»). Когда вы закончите, измените режим смешивания теневого слоя на «Умножение» и уменьшите его непрозрачность до 50%.

диван вектор

Макет дивана готов. Вот как это выглядит.

диван вектор

Шаг 21

Теперь мы создадим темный фон помещения для дисплея, что улучшит фокусировку на макете и вашем продукте. Создайте корректирующий слой с градиентом чуть выше фона, щелкнув значок «Создать новый заливочный или корректирующий слой», который находится внизу панели слоев.

диван вектор

Откройте текстуру гранж в Photoshop и перетащите ее на свой документ над слоем градиента. Измените режим смешивания текстуры на «Luminosity» и уменьшите ее непрозрачность до 10%.

диван вектор

Шаг 22

Теперь поместите текстуру дерева чуть выше гранж-текстуры и расположите ее, как показано ниже, используя инструмент «Искажение».

диван вектор

Нам нужно еще два корректирующих слоя над текстурой дерева: «Оттенок / Насыщенность», чтобы обесцветить текстуру, и «Яркость / Контрастность». Используйте следующие настройки для них.

диван вектор

Шаг 23

Нарисуйте прямоугольник в цвете #cdcdcd над фоновым слоем и используйте следующие настройки для «Скос и тиснение» на этом слое.

диван вектор

диван вектор

Вот как это выглядит, поддерживая и добавляя контекст в рекламу, которая принимает форму современного искусства:

диван вектор

Вот и все, ребята. Надеюсь, вам понравился урок и вы узнали что-то полезное. Делитесь своими мыслями об этом.