Учебники

Перегрузка C ++ (оператор и функция)

C ++ позволяет вам указать более одного определения для имени функции или оператора в одной и той же области видимости, что называется перегрузкой функций и перегрузкой операторов соответственно.

Перегруженное объявление — это объявление, которое объявлено с тем же именем, что и ранее объявленное объявление в той же области, за исключением того, что оба объявления имеют разные аргументы и, очевидно, разное определение (реализацию).

Когда вы вызываете перегруженную функцию или оператор , компилятор определяет наиболее подходящее определение для использования, сравнивая типы аргументов, которые вы использовали для вызова функции или оператора, с типами параметров, указанными в определениях. Процесс выбора наиболее подходящей перегруженной функции или оператора называется разрешением перегрузки .

Перегрузка функций в C ++

Вы можете иметь несколько определений для одного и того же имени функции в одной и той же области. Определение функции должно отличаться друг от друга типами и / или количеством аргументов в списке аргументов. Вы не можете перегружать объявления функций, которые отличаются только типом возвращаемого значения.

Ниже приведен пример, в котором одна и та же функция print () используется для печати разных типов данных:

Live Demo

#include <iostream>
using namespace std;
 
class printData {
   public:
      void print(int i) {
        cout << "Printing int: " << i << endl;
      }
      void print(double  f) {
        cout << "Printing float: " << f << endl;
      }
      void print(char* c) {
        cout << "Printing character: " << c << endl;
      }
};

int main(void) {
   printData pd;
 
   // Call print to print integer
   pd.print(5);
   
   // Call print to print float
   pd.print(500.263);
   
   // Call print to print character
   pd.print("Hello C++");
 
   return 0;
}

Когда приведенный выше код компилируется и выполняется, он дает следующий результат —

Printing int: 5
Printing float: 500.263
Printing character: Hello C++

Перегрузка операторов в C ++

Вы можете переопределить или перегрузить большинство встроенных операторов, доступных в C ++. Таким образом, программист может использовать операторы с пользовательскими типами.

Перегруженные операторы — это функции со специальными именами: ключевое слово «оператор», за которым следует символ для определяемого оператора. Как и любая другая функция, перегруженный оператор имеет тип возвращаемого значения и список параметров.

Box operator+(const Box&);

объявляет оператор сложения, который можно использовать для добавления двух объектов Box, и возвращает конечный объект Box. Большинство перегруженных операторов могут быть определены как обычные функции, не являющиеся членами, или как функции-члены класса. В случае, если мы определили вышеуказанную функцию как функцию, не являющуюся членом класса, мы должны были бы передать два аргумента для каждого операнда следующим образом:

Box operator+(const Box&, const Box&);

Ниже приведен пример, демонстрирующий концепцию оператора по загрузке с использованием функции-члена. Здесь объект передается в качестве аргумента, свойства которого будут доступны с помощью этого объекта, а объект, который вызовет этот оператор, может быть доступен с помощью этого оператора, как объяснено ниже —

Live Demo

#include <iostream>
using namespace std;

class Box {
   public:
      double getVolume(void) {
         return length * breadth * height;
      }
      void setLength( double len ) {
         length = len;
      }
      void setBreadth( double bre ) {
         breadth = bre;
      }
      void setHeight( double hei ) {
         height = hei;
      }
      
      // Overload + operator to add two Box objects.
      Box operator+(const Box& b) {
         Box box;
         box.length = this->length + b.length;
         box.breadth = this->breadth + b.breadth;
         box.height = this->height + b.height;
         return box;
      }
      
   private:
      double length;      // Length of a box
      double breadth;     // Breadth of a box
      double height;      // Height of a box
};

// Main function for the program
int main() {
   Box Box1;                // Declare Box1 of type Box
   Box Box2;                // Declare Box2 of type Box
   Box Box3;                // Declare Box3 of type Box
   double volume = 0.0;     // Store the volume of a box here
 
   // box 1 specification
   Box1.setLength(6.0); 
   Box1.setBreadth(7.0); 
   Box1.setHeight(5.0);
 
   // box 2 specification
   Box2.setLength(12.0); 
   Box2.setBreadth(13.0); 
   Box2.setHeight(10.0);
 
   // volume of box 1
   volume = Box1.getVolume();
   cout << "Volume of Box1 : " << volume <<endl;
 
   // volume of box 2
   volume = Box2.getVolume();
   cout << "Volume of Box2 : " << volume <<endl;

   // Add two object as follows:
   Box3 = Box1 + Box2;

   // volume of box 3
   volume = Box3.getVolume();
   cout << "Volume of Box3 : " << volume <<endl;

   return 0;
}

Когда приведенный выше код компилируется и выполняется, он дает следующий результат —

Volume of Box1 : 210
Volume of Box2 : 1560
Volume of Box3 : 5400

Перегружаемый / Non-overloadableOperators

Ниже приведен список операторов, которые могут быть перегружены:

+ * / % ^
& | ~ ! , знак равно
< > <= > = ++
<< >> == знак равно && ||
+ = знак равно знак равно знак равно ^ = знак равно
| = знак равно << = >> = [] ()
-> -> * новый новый [] удалять удалять []

Ниже приведен список операторов, которые не могут быть перегружены —

:: . * , ?:

Примеры перегрузки операторов

Вот несколько примеров перегрузки операторов, которые помогут вам понять концепцию.