Создание вещей может быть сложным, когда вы не можете предвидеть, какой тип объектов вам нужно создать или как их создать. Возьмем, к примеру, фабрику, которая производит большое количество продукции. Каждый продукт может состоять из любого количества компонентов в их инвентаре. Рабочие знают, что находится в инвентаре, но не обязательно заранее знают, какую продукцию они будут производить.
Исходное сообщение:
PHPMaster: понимание шаблона проектирования метода фабрики