Статьи

Play 2.0: Акка, Отдых, Json и зависимости

Последние пару месяцев я все больше и больше погружаюсь в скалу. Scala вместе с «Play Framework» предоставляет вам очень эффективную и быструю среду разработки (то…
Статьи

Ключевые привязки в редакторах Eclipse

Для создателей инструментов платформа Eclipse предоставляет широкие возможности для привязки ключей к командам, так что конкретные действия могут быть вызваны с помощью правильной комбинации клавиш….
Статьи

Мои мысли на ходу

Мех Я работал над проектом, который должен запускаться как небольшой код. Я занимаюсь Си с 1980 года и написал немало коммерческих пакетов на C, C…
Статьи

Теория модульного тестирования, часть 1

Мы занимались модульным тестированием для разработки на WordPress. Используя практические примеры, мы рассмотрели, как выглядит модульное тестирование как для плагинов, так и для тем ;…
Статьи

Облачные заблуждения

CloudSpring: после общения с тысячами людей за последние несколько лет я узнал, что вокруг облака распространено множество заблуждений. Отчасти это связано с присущим беспокойством, которое…
Статьи

Создай игру Fruit Ninja Inspired с Unity

Что вы будете создавать Вступление В этом уроке вы узнаете, как создать мобильную 3D-игру с использованием C # и Unity. Цель игры — разрезать фрукты,…