Статьи

Новый курс по реактивному программированию с RxJS

Реактивное программирование — это способ кодирования с асинхронными потоками данных, который облегчает решение многих проблем. RxJS — это популярная библиотека для реактивного программирования, которая позволяет…
Статьи

Создание игры с Bonjour - Game Logic

В предыдущих статьях мы преимущественно фокусировались на сетевом аспекте игры. В этой последней части пришло время увеличить саму игру. Мы реализуем игру и используем основы,…
Статьи

CodeIgniter с нуля: день второй

Продолжая с первого дня , сегодня я научу вас пяти различным способам написания операторов выбора для вашей базы данных. Если вы не смотрели первую запись…
Статьи

ODD пример переносимости данных

Недавно я узнал о новой инициативе в области переносимости данных — Open Data Definition (ODD). Я приветствую любые попытки повысить переносимость данных между социальными сетями…