Этим утром я увидел, как я провожу очередную серию чатов Talk with the Experts в чате Learnable . Если вы не проверили это в последнее время, убедитесь, что вы делаете. Он был немного обновлен и выглядит блестящим и новым.
Сегодня предметом была мобильная веб-разработка, а экспертом был Мэтт Эванс из Wave Digital . На сессии было много новых лиц, и вопросы были интересными. Мы обсуждали все, от платформ до ошибок новичков. Если вы когда-либо задумывались о написании (или вводе в эксплуатацию) мобильного приложения, убедитесь, что вы прочитали о том, что произошло.
Если вы пропустили сессию сегодня, потому что не знали об этом, вы можете подписаться на уведомления по электронной почте о будущих сессиях здесь . На следующей неделе мы поговорим о том, что делать, если у вас есть приложение (хотя и не обязательно мобильное). Каков наилучший подход к поддержке, чтобы не тратить слишком много драгоценного времени на разработку? Майкл де Вильдт рассказывает о том, как поддержать ваше приложение в 13:30 PDT в среду, 30 октября .
А теперь, если вы хотите точно увидеть, что произошло сегодня утром, вот полная стенограмма для вашего удовольствия от чтения:
 [20:29] <HAWK> Хорошо, Мэтт, хочешь рассказать нам о том, что ты делаешь? 
  [20:29] <Matt> Утро всем.  Меня зовут Мэтт, разработчик мобильных приложений, который сейчас живет в Мельбурне, родом из Новой Зеландии 
  [20:30] <Matt> В настоящее время работаю над различными сетевыми и мобильными проектами, поэтому с нетерпением ждем возможности ответить на некоторые ваши вопросы. 
  [20:30] <HAWK> Если кто-то захочет сначала задать вопрос, вы будете полностью привлечены Мэттом.  😉 
  [20:30] <Matt> 🙂 
  [20:31] <Warrington> Как учитель, я смотрю на использование разработки игр для помощи в обучении программированию 
  [20:31] <PaulE> Какая платформа для мобильной разработки самая популярная? 
  [20:31] <Warrington> Мне было интересно, какое программное обеспечение вы бы порекомендовали 
  [20:31] <Уоррингтон> учить студентов? 
  [20:32] <HAWK> Великолепные вопросы.  Я начну ставить их в очередь за Мэтта, чтобы мы ничего не пропустили. 
  [20:33] <PaulE> Должен ли я писать приложения для Apple или Android? 
  [20:33] <adamqureshi> яблоко, конечно 
  [20:33] <Warrington> Кроме того, какое программное обеспечение вы используете для создания спрайтов? 
  [20:33] <Мэтт> Уоррингтон — Нативная разработка игр?  Я бы порекомендовал заняться разработкой для iOS (XCode).  http://www.cocos2d-iphone.org/ Это популярный игровой движок, с которого можно начать. 
  [20:33] <PaulE> Насколько сложно писать для Apple и Android? 
  [20:33] <adamqureshi> как насчет этого нового движка HTML5 3D 
  [20:33] <adamqureshi> сосредоточиться на 1 
  [20:33] <PaulE> Лучше всего придерживаться только одной платформы? 
  [20:33] <adamqureshi> почему бы не сделать мобильное веб-приложение / проверить его, а затем перейти на нативный 
  [20:33] <adamqureshi> если хочешь, можешь сделать мой 
  [20:34] <adamqureshi> у меня есть прототип 
  [20:34] <adamqureshi> HTML / CSS 
  [20:34] <PaulE> Может, Мэтт ответит на вопросы?  😉 
  [20:34] <Matt> PaulE — Самая популярная мобильная платформа… Я бы сказал, iOS, но я немного предвзят. 
  [20:34] <HAWK> Сложно ли писать для обоих? 
  [20:35] <MalCurtis> «популярный» интересный показатель.  Самые продаваемые = Android, наиболее используемые и наиболее занятые = iOS 
  [20:35] <Matt> PaulE У вас есть несколько вариантов, когда вы пишете для обоих. 
  [20:35] <PaulE> Мне тоже нравится IOS, но я думаю, что Android — более крупный рынок 🙂 
  [20:35] <adamqureshi> я знаю, ты не спрашивал, но почему бы тебе не попробовать http://famo.us/ 
  [20:35] <MalCurtis> большой рынок! = Прибыльный рынок 
  [20:35] <Matt> 1) Разрабатывать оба нативно (две отдельные сборки) 
  [20:36] <adamqureshi> почему бы не взглянуть на доказательства.  тогда решите исходя из фактов? 
  [20:36] <PaulE> Я думал, что это QA с Мэттом? 
  [20:36] <Matt> 2) Используйте фреймворк, такой как PhoneGap ( http://phonegap.com/) 
  [20:36] <Warrington> Есть мысли об использовании Gamemaker? 
  [20:36] <adamqureshi> Титаниам 
  [20:36] <HAWK> Это PaulE — хотя я призываю людей общаться, если они могут конструктивно помогать друг другу 
  [20:37] <rokio> Используете ли вы адаптивный веб-дизайн при создании мобильных приложений или поскольку вы разрабатываете специально для мобильных устройств, в этом нет необходимости? 
  [20:37] <Matt> 3) Сверните свое собственное решение в стиле Hyrbid (аналогично PhoneGap), но у вас будет больше контроля 
  [20:37] <adamqureshi> мобильный кулак конечно 
  [20:37] <PaulE> Комментарии не являются конструктивными.  Я бы предпочел ввод Matts 🙂 
  [20:37] <HAWK> Честный звонок.  Немного потише, пожалуйста, адамкуреши 🙂 
  [20:38] <adamqureshi> извините.  Мой энтузиазм 😉 
  [20:38] <adamqureshi> кто такой Мэтт?  лол 
  [20:38] <PaulE> Все в порядке, адамкуреши;) 
  [20:38] <Matt> @rokio Мы здесь используем RWD.  Это зависит от проекта.  Мы часто встречаем клиентов, которым нужны приложения для обеих платформ (iOS + Android), но они не хотят вкладывать большие средства в две отдельные сборки. 
  [20:39] <PaulE> Хорошая мысль 
  [20:39] <Matt> rokio Почти вся веб-работа, которую мы здесь проводим, всегда будет иметь мобильный компонент, обычно отзывчивый. 
  [20:39] <PaulE> Это объясняет то, что многие компании запускают одну или другую, а затем на более позднем этапе работают с другой… 
  [20:40] <Matt> Это верно.  Начать с одной платформы для «тестирования воды» — это хороший способ сделать это. 
  [20:40] <adamqureshi> Я делаю веб-приложение и мобильное приложение, и только после того, как я проверю, я стану нативным, мой опыт .. 
  [20:40] <Jen> Как насчет веб-приложений html5 
  [20:40] <adamqureshi> Я всегда проверяю идею и вижу, стоит ли ее делать 
  [20:41] <adamqureshi> У меня есть идея мин. 
  [20:41] <MalCurtis> Является ли adamqureshi бот-словом «худой стартап»? 
  [20:41] <adamqureshi> нет. 
  [20:41] <HAWK> Хех 
  [20:41] <adamqureshi> LOL 
  [20:41] <Speed> Вы когда-нибудь создавали приложения для iOS, которые общаются с базой данных, не расположенной на самом устройстве?  Вы бы использовали облачную базу данных для чего-то подобного? 
  [20:41] <Adnan> лол 
  [20:41] <adamqureshi> модное слово, есть ли приложение для этого 
  [20:41] <Adnan> У Speed есть хороший вопрос 
  [20:41] <Matt> Jen — Хороший вопрос!  Существует множество мнений о приложениях HTML5 … 
  [20:42] <Adnan> +1 
  [20:42] <PaulE> нравится 
  [20:43] <Matt> Некоторые поощряют подход «писать один раз» в приложениях в стиле HTML5, другие предпочитают контроль и лучший опыт, которого они могут достичь с помощью встроенных сборок. 
  [20:43] <adamqureshi> скорость — король с родным, как вы очень хорошо знаете .. 
  [20:43] <adamqureshi> сеть догоняет. 
  [20:43] <adamqureshi> камера / GPS … 
  [20:43] <Matt> Скорость — Конечно, есть.  Ваше приложение захочет общаться с базой данных через API 
  [20:44] <Speed> Какие-нибудь рекомендации по размещению облачных баз данных? 
  [20:44] <Matt> Speed Если у вас есть несколько конечных точек, с которыми приложение должно обмениваться данными, я бы рекомендовал разработать промежуточный уровень, который может контролировать поток данных между устройством и серверной частью. 
  [20:45] <Matt> Speed - я бы рекомендовал Amazons RDS — http://aws.amazon.com/rds/ 
  [20:45] <Speed> Да, я так думал.  Мы также думаем о создании среднего уровня для управления выставлением счетов. 
  [20:45] <Jen>, поэтому с html5 мы не можем использовать некоторые нативные функции, но это, похоже, меняет тенденцию к увеличению количества мобильных функций на ноутбуках и планшетах … даже сейчас у нас есть планшеты с сенсорным экраном, настольные компьютеры старая школа 
  [20:46] <Jen> Я просто думаю, что через год не будет особой ценности в нативных приложениях, мы сможем сделать все через html5? 
  [20:46] <Speed> Спасибо, Мэтт.  Я посмотрю в Amazon RDS. 
  [20:46] <adamqureshi> Мэтт, ты использовал PARSE? 
  [20:46] <Adnan> как насчет приложения Google Engine Мэтта 
  [20:47] <adamqureshi> для серверной архитектуры? 
  [20:48] <Matt> Джен, это верно.  Сеть движется в правильном направлении.  Некоторые утверждают, что приложения HTML5 предоставляют пользователям ухудшенные возможности (скорость и т. Д.).  Как упомянуто выше, я полагаю, что это сводится к решению, лучше всего сделанному на основе проекта. 
  [20:48] <qoonik> Какие настройки вы предлагаете с PhoneGap (JQM или что-то еще).  Сейчас я использую магистраль + JQM. 
  [20:48] <HAWK> К вашему сведению, я в очереди на все вопросы, так что не беспокойтесь о том, что что-то пропустят.  Я также опубликую полную стенограмму в SitePoint позже сегодня и отправлю ее по электронной почте любому, кто находится в списке рассылки TWTE. 
  [20:49] <qnoox> Прежде всего, я люблю тебя, ястреб, ты лучший!  но на заметку, мой вопрос — матовый, есть ли у вас какие-либо подсказки и приемы, когда речь заходит о внешнем виде, скажем, приложение для Android, я считаю, что код легко купить, сделать его лучше, сложнее. 
  [20:49] <Matt> adamqureshi — я не использовал PARSE.  Выглядит изящно, придется проверить это! 
  [20:49] <adamqureshi> Мэтт: хорошо.  но я думаю, что они были приобретены FB 😉 
  [20:49] <HAWK> Ха!  Спасибо qnoox. 
  [20:50] <adamqureshi> также есть новое решение, которое позволяет вам создать систему обмена сообщениями под названием «слой» 
  [20:50] <adamqureshi> для нативных приложений для iOS 
  [20:50] <Matt> @qoonik Я думаю, что вы на правильном пути, используя Backbone поверх JQM.  Лично я никогда не был фанатом JQM, чувствую себя довольно неуклюже. 
  [20:50] <adamqureshi> 10 строк кода 
  [20:51] <chughgaurav> для разработки веб-приложения для мобильных устройств и настольных компьютеров используется адаптивный дизайн, который, я думаю, занимает много трафика на мобильных устройствах.  Что можно сделать в таком сценарии?  Угловой Js? 
  [20:51] <qoonik> Мэтт, так что посоветуете использовать вместо JQM? 
  [20:52] <adamqureshi> Мэтт, вы пробовали http://famo.us/ в качестве движка славы для HTML 5 
  [20:52] <adamqureshi> игровой движок.  лол 
  [20:52] <MalCurtis> chughgaurav angular js не решит ваши проблемы с пропускной способностью.  RWD также не собирается исправлять эти проблемы.  Если у вас есть большой целевой рынок для мобильных устройств, выделенные мобильные сайты могут быть полезны 
  [20:52] <Matt> qnoox — Когда дело доходит до внешнего вида приложений HTML5, я считаю, что хитрость заключается не в том, чтобы сделать их специфичными для платформы.  Слишком много раз вы найдете приложения для Android, с iOS-краской.  Пользователи ожидают приложение, разработанное для их устройства. 
  [20:52] <adamqureshi> Мэтт рекомендует использовать «родные элементы управления» для приложений ios?  сэкономить время / стоимость? 
  [20:53] <chughgaurav> да, целевая аудитория большая, какая платформа будет хорошей для разработки мобильного веб-приложения, какие рекомендации? 
  [20:53] <qnoox> спасибо, Мэтт! 
  [20:54] <Matt> chughgaurav — Есть много сообщений в блоге в дикой природе именно на эту тему.  С RWD можно провести оптимизацию, но, как сказал Мал, иногда выделенный сайт m не обязательно является плохой альтернативой. 
  [20:55] <chughgaurav> Спасибо MalCurtis & Matt 
  [20:55] <Matt> @ adamqureshi — Абсолютно.  Я бы рекомендовал использовать нативный контроль.  Яркий пример, с недавним обновлением iOS7, любые пользовательские элементы и элементы управления должны быть переработаны, так как они не соответствуют стандартным 
  [20:56] <adamqureshi> Мэтт понял! 
  [20:56] <qoonik> Хорошо, есть предложения, как сделать так, чтобы приложение html5 выглядело нативно на мобильном устройстве (кроме JQM :))? 
  [20:56] <HAWK> Вы выполняете легендарную работу, отвечая на все вопросы, Мэтт.  Есть кто-нибудь, у кого еще не было ответа? 
  [20:57] <adamqureshi> chughgaurav также этот CLANK: фреймворк с открытым исходным кодом HTML / CSS для создания прототипов родных приложений для телефонов / планшетов. 
  [20:59] <Matt> qnoox — это сложный вопрос, я лично разработал бы свое собственное решение для «гибридного» стиля.  Это повлечет за собой создание всех элементов управления изначально (для двух платформ) и максимально тесную интеграцию ваших веб-элементов.  И Obj-C, и Java позволяют вам общаться через веб-обозрения через JS! 
  [21:00] <adamqureshi> Мэтт, не лучше ли построить каркас / кликабельный прототип, сделать все правильно и затем перейти в dev? 
  [21:01] <qnoox> спасибо, Мэтт, который мне очень помог 🙂 
  [21:01] <Speed> Мэтт, какой набор инструментов вы используете для создания приложений для iOS? 
  [21:01] <Matt> @adnan — Извините, только что дошел до этого.  Я не использовал Google App Engine столько, сколько хотел бы.  Большая часть работы, которую мы выполняем, имеет определенные требования относительно того, где должна лежать инфраструктура и т. Д. Люди, с которыми я общался, используют ее, часто используют для небольших приложений или для микросайтов нестандартного стиля. 
  [21:01] <Jen> Мэтт — спасибо, это довольно захватывающе 
  [21:01] <PaulE> Хорошо, позвони адамкуреши 🙂 
  [21:01] <Matt> @adamqureshi.  ВСЕГДА каркас перед вводом кода. 
  [21:01] <qoonik> @Matt хорошо, но иногда вы хотите использовать какое-то готовое решение, которое просто работает. 
  [21:02] <Matt> Не обязательно быть интерактивным, бумаги часто работают так же хорошо, но они позволяют вам выделить области риска и часто заставляют людей задавать вопросы о вашем приложении, которые вы, возможно, просмотрели , 
  [21:03] <adamqureshi> Проблема в том, что вы никогда не «ЗНАЕТЕ», что работает, метод проб и ошибок / наблюдение / тест… 
  [21:03] <Jen> @Matt Я люблю делать бумажные прототипы 
  [21:03] <Matt> Speed - Xcode!  Есть много рамок и удобных элементов управления, чтобы помочь вам. 
  [21:04] <adamqureshi> Бумажные прототипы Jen — это COOL, и они очень дешевы / полезны, они дают отличное представление о ментальных моделях пользователей. 
  [21:05] <Jen> @adam да тогда решай, как построить / аутсорсинг или построить в доме и т. Д. 
  [21:05] <Matt> Speed - Если вы хотите начать работу с iOS, я бы посоветовал вам изучить бесплатные лекции Standford, доступные на iTunesU ( 
  [21:05] <Matt> http://bit.ly/16vT6DJ 
  [21:07] <Matt> Кроме того, Рэй Вендерлих предлагает несколько отличных пошаговых инструкций для начала работы. 
  [21:07] <Matt> http://bit.ly/1aay53Z 
  [21:08] <Matt> Эти вопросы немного затормозились … кто-нибудь еще? 
  [21:08] <adamqureshi> @ Джен, я вижу.  круто 
  [21:08] <adamqureshi> @matt, сколько времени пройдет до того, как сеть догонит нативную? 
  [21:09] <adamqureshi> @matt полный контроль над устройством 
  [21:09] <qoonik> будет веб-трансляция oreilly, кому-то интересно goo.gl/TXKL1y 
  [21:09] <PaulE> @Matt спасибо за совет Стэнфорда! 
  [21:09] <Matt> adamqureshi — Ух ты.  Что за вопрос.  Я не знаю, могу ли я дать вам правильный ответ на этот вопрос, но сеть, безусловно, движется быстрее, чем когда-либо. 
  [21:10] <adamqureshi> Мэтт, я бы сказал, 5 лет 
  [21:10] <adamqureshi> широкополосное проникновение + мобильный браузер.  Это только вопрос времени 
  [21:11] <adamqureshi> Мэтт, наше ограничение — это каналы / широкополосный доступ.  Однажды у нас есть Google Fibor.  это будет конец для нативных приложений 
  [21:11] <CaptainSin> Является ли приложение хорошей идеей для интернет-магазинов малого бизнеса с небольшим количеством подписчиков? 
  [21:12] <Matt> CaptainSin — я бы сказал, что вы, вероятно, лучше подходите для мобильного сайта. 
  [21:12] <Speed> Спасибо, Мэтт.  Сделаю. 
  [21:12] <HAWK> Какую самую большую ошибку совершают люди, пытаясь создать свое первое приложение?  Чего следует избегать первому таймеру? 
  [21:13] <adamqureshi> хаха 
  [21:13] <Matt> Для крупных организаций может пригодиться нативное приложение, но для малого бизнеса меньшие инвестиции в мобильный сайт, вероятно, принесут вам больше пользы. 
  [21:13] <adamqureshi> Я бы сказал, что для малого бизнеса достаточно мобильного приложения. 
  [21:13] <Mladen> Отзывчивый веб-дизайн или приложение.  Какой лучше?  🙂 
  [21:13] <CaptainSin> @ Мэтт Спасибо.  Я не знаю, что сказать клиентам.  Они хотят приложение для всего сейчас дни. 
  [21:13] <Matt> HAWK — Хорошие вопросы! 
  [21:14] <adamqureshi> Ястреб, я могу предоставить свою точку зрения? 
  [21:14] <HAWK> Конечно, дерзай 
  [21:15] <adamqureshi> самая большая ошибка в том, что они думают о технологиях в первую очередь, когда правильное решение — сначала психология / технология вторую 
  [21:15] <Matt> 1) Попытка получить все в свое приложение, v1.  Начните с малого, добавьте функциональность позже, посмотрите, что хотят пользователи.  (Никогда не удаляйте функциональность, если вы на 100% не уверены, что она не используется — я выучил трудный путь) 
  [21:15] <HAWK> Да, имеет смысл 
  [21:15] <PaulE> Спасибо, Мэтт.  Хорошая точка зрения 
  [21:16] <HAWK> Люди очень взволнованы 
  [21:16] <adamqureshi> Было бы лучше, если бы они создавали каркасы и создавали прототипы, на которые можно кликать, и чтобы пользователи использовали их / и начинали удалять функции, чем меньше, тем больше, следует сосредоточиться на завершении «ЗАДАЧИ» 
  [21:16] <bruce> но если мы живем в области, где нет хорошего покрытия мобильной связи, то нам нужно больше склоняться к нативным приложениям и обновлять нативные приложения, когда связь хорошая? 
  [21:16] <Speed> Да, я тоже выучил уроки по удалению или изменению функциональности.  Если другие хотят что-то другое, сделайте это настраиваемым или опцией. 
  [21:16] <qnoox> я должен сказать: сначала создай то, что тебе нравится, а затем создавай то, что нравится другим. 
  [21:17] <Matt> Младен — Это был один из самых горячих вопросов в Интернете в течение некоторого времени.  Опять же, я должен сказать, что дело доходит до клиента и использовать пример того, что вы пытаетесь доставить. 
  [21:17] <adamqureshi> Мэтт, но есть ли различие между / Mobile сначала / RWD? 
  [21:18] <Младен> Я думаю, что мобильное приложение веб-сайта просто тратит время и деньги 
  [21:18] <Matt> В случае с одним из наших крупных клиентов мы начали с RWD, а затем, спустя 1 год, наконец-то сделали для них переход на native.  Причина в том, что мы могли бы предложить родным пользователям дополнительную функциональность и лучший опыт.  Если бы это было не так, мы бы этого не сделали. 
  [21:19] <adamqureshi> Младен зависит от того, разрабатываете ли вы свое «собственное» приложение / запускаете или работает ли его клиент, и это сопряжено с ограничениями.  бюджет / время / и т. д. 
  [21:19] <adamqureshi> Мэтт, что ты думаешь? 
  [21:20] <adamqureshi> То, как вы подходите к проблеме, зависит от того, «какая это проблема», то есть если вы хотите создать свое собственное приложение / идею, существуют другие ограничения, чем выполнение клиентской работы. 
  [21:20] <Warrington> С точки зрения обучения — мы используем бесплатную версию Gamemaker для обучения основным понятиям программирования.  Полная коллекция позволяет разрабатывать для разных платформ.  Я думал, что это может помочь вдохновить девушек дальше, какие-нибудь мысли о Gamemaker Studio? 
  [21:21] <Мэтт> Брюс — Хороший вопрос.  Сетевое подключение часто играет роль в решениях пользователей переключаться в ту или иную сторону (нативная или веб).  И вы правы, часто родной — это способ использовать автономные возможности. 
  [21:21] <adamqureshi> Мэтт локальное хранилище догоняет?  нет? 
  [21:23] <Matt> Warrington — я никогда не использовал Gamemaker Studio, он кросс-компилируется (похоже на PhoneGap)? 
  [21:23] <adamqureshi> Уоррингтон. Мне любопытно, если вы попробовали famo.us, игровой движок HTML 5. 
  [21:23] <adamqureshi> Warrington famo.us: позволяет разработчикам писать полностью 3D-приложения, не прибегая к сложным программным трюкам или скомпилированным приложениям. 
  [21:24] <HAWK> На сессии осталось ~ 5 минут, так что если вы сидите на вопросе, это ваш последний шанс! 
  [21:24] <Warrington> Мы собираем его для iOS, Android и HTML5 
  [21:24] <Уоррингтон> Да, извини 
  [21:25] <Уоррингтон> никогда не слышал о famo.us 
  [21:25] <adamqureshi> http://famo.us/ 
  [21:25] <Matt> Warrington — Звучит как отличный инструмент для ваших учеников с самого начала.  Надеюсь, это вдохновит их еще больше погрузиться в мобильную разработку. 
  [21:25] <Уоррингтон> Я должен быть осторожен с тем, чтобы использовать программное обеспечение, которое доступно для широкого круга девушек, но способно масштабироваться для более талантливых учеников. 
  [21:26] <adamqureshi> Это очень похоже на интерфейсы, которые вы видите в Iron Man или Minority Report, и работает практически на любой платформе, включая настольные ПК, Android и iOS 
  [21:26] <Warrington> Да, у меня есть несколько действительно талантливых программистов, которых я хочу продвигать дальше 
  [21:26] <Warrington> Выглядит круто — проверим 
  [21:27] <Matt> @adamqureshi — Да, в последнее время локальное хранилище стало стремительным.  Было поднято несколько вопросов о его производительности, https://hacks.mozilla.org/2012/03/there-is-no-simple-solution-for-local-storage/ 
  [21:27] <adamqureshi> Мэтт интересно 
  [21:27] <Matt> От которого Джон Аллсопп ответил http://www.webdirections.org/blog/localStorage-perhaps-not-so-harmful/ 
  [21:28] <HAWK> Это как раз обёртывание людей.  Говори сейчас или навсегда помолчи. 
  [21:28] <Matt> 🙂