Парсинг данных из файла XML является очень распространенной целью в мобильных приложениях. Этот учебник предоставит вам практический подход для чтения XML-данных с помощью SAX-парсера.
Из этого туториала вы узнаете, как использовать Background Fetch, API многозадачности, поставляемый с iOS 7 SDK. Для этого мы создадим простой список вкусных блюд, которые…
В этой серии мы узнаем о разработке Android SDK с нуля! В последней части мы создали базовый дизайн пользовательского интерфейса с некоторыми типичными элементами Android….
Любое разрабатываемое вами приложение должно включать какие-то локальные ресурсы и значения, такие как строки, графические ресурсы (даже если это просто значок приложения) и цвета. В…
В этой серии быстрых советов мы рассмотрели некоторые предстоящие изменения пользовательского интерфейса, с которыми вы можете начать работать сегодня, с помощью Android O Developer Preview….
Анимации iOS SDK позволяют оживить ваши приложения привлекательными визуальными эффектами и переходами. В iOS SDK анимации часто используются для изменения положения видов, изменения их размеров,…
Сегодняшняя короткая заставка — это предварительный просмотр последней игры для Android на Flash, над которой я работаю с Эйданом Койном . Эта игра является портом…
Ionic 3 — последняя версия популярной среды разработки мобильных приложений на HTML5, предназначенной для создания гибридных мобильных приложений. В отличие от собственных приложений, предназначенных для…
Язык Material Design был создан для решения проблем плоского дизайна на небольших экранах, предоставляя визуальные подсказки для интерактивных элементов. В этой статье вы узнаете о…
Моя первая статья о панели приложений, часть 10 — Windows Phone 7 — ApplicationBar, рассказывает о том, как создавать приложения в Windows Phone 7. Моя…