«Хотя нет ничего, что могло бы потребовать Flash 8, этот пример показывает, как Flash 8 может использоваться для анимации растрового символа. Кадры символа расположены в одном растровом изображении, которое извлекается и отображается в другом растровом изображении с помощью класса BitmapData. Порог используется для преобразовать пурпурный цвет в прозрачный. «