Статьи

Новые электронные книги, доступные для подписчиков в июне 2017 года

Хотите узнать больше о геймификации с Unity? Как насчет освоения Vue.js или Meteor? Наша последняя серия электронных книг научит вас всему, что вам нужно знать по этим темам и многому другому.

New eBooks available for subscribers

В этом месяце мы выпустили восемь электронных книг с кодом для подписчиков Envato Tuts +. Вот краткое изложение этих книг и того, что вы можете извлечь из них.

  • Разработка приложения для масштабирования при обработке больших объемов данных или обеспечения быстрого и эффективного поиска может быть сложной, особенно при работе на мобильных устройствах с ограниченной памятью и пропускной способностью. Изучение лучших практик и знание того, как выбрать лучшую структуру данных и алгоритм в Swift, имеет решающее значение для успеха вашего приложения и поможет обеспечить успех вашего приложения. Вот чему вас научит эта книга.

  • метеор

    Meteor — это платформа для разработки JavaScript, в которой собраны коллекции библиотек и пакетов, аккуратно соединенных между собой, чтобы позаботиться обо всем, от разработки до производства, что упростит вашу веб-разработку. Эта электронная книга расскажет вам пример создания блога, даст вам кулинарную книгу рецептов разработки Meteor и предоставит вам простые решения для повышения ваших навыков разработки.

  • Как официальный инструмент для создания приложений для iOS, XCode полон функций, направленных на то, чтобы сделать работу разработчика проще, быстрее и веселее. Эта книга проведет вас от новичка до разработчика опубликованного приложения и расскажет о каждом шаге между ними. Вы изучите основы разработки приложений для iOS с помощью Xcode и постепенно перейдете к более сложным темам. К тому времени, когда вы дойдете до конца этой книги, вы успешно создадите и опубликуете свое первое приложение для iOS.

  • Геймификация с Unity 5

    Вы смотрите на внедрение методов геймификации для своего бизнеса и задаетесь вопросом, где можно получить полное изложение всех приемов и приемов? Ну вы пришли в нужное место! Эта книга начнется с основ, таких как элементы игрового процесса и их функциональность, а затем постепенно перейдет к созданию вашего первого игрового проекта с нуля. Вам будут предоставлены инструменты и показано, как выполнять различные методы для создания игровых приложений в разных контекстах. Наконец, вы внедрите различные игровые элементы в Unity, опубликуете свое собственное приложение для управления задачами и познакомитесь с лучшими практиками и подходами при разработке игрового опыта.

  • Обработка естественного языка — это область компьютерной лингвистики и искусственного интеллекта, которая занимается взаимодействием человека с компьютером. Он обеспечивает бесперебойное взаимодействие между компьютерами и людьми и дает компьютерам возможность понимать человеческую речь с помощью машинного обучения. Число экземпляров взаимодействия человека с компьютером растет, поэтому становится необходимым, чтобы компьютеры понимали все основные естественные языки. В этой книге рассказывается о трех подробных модулях, чтобы полностью освоить эту важную тему.

  • Свифт 3 протокола

    Эта книга поможет вам понять разницу между объектно-ориентированным программированием и протоколно-ориентированным программированием. Он продемонстрирует, как работать с протоколно-ориентированным программированием с использованием реальных сценариев использования. Вы получите глубокие знания о различных типах, которые можно использовать в Swift, и о различиях между типами значений и ссылочными типами. Вы узнаете, как использовать расширенные возможности протокольно-ориентированного программирования для повышения производительности ваших приложений. К концу книги вы получите полное представление о протоколно-ориентированном программировании и о том, как использовать его для создания мощных, практичных приложений.

  • Angular 2 по примеру

    Angular 2 поможет вам создавать более быстрые, эффективные и гибкие кроссплатформенные приложения. В этой книге показано, как создать три приложения различной степени сложности. В дополнение к этому вы узнаете о тестируемости и структурах фреймворка, которые Angular предоставляет для эффективного тестирования вашего приложения. В заключение книга содержит практические советы и полезные советы, которые пригодятся вам при создании новых и новых приложений с Angular.

  • Учимся Вуэйс

    Vue.js — одна из последних новых платформ, которая заинтересовала веб-разработчиков из-за ее реактивности, многоразовых компонентов и простоты использования. Эта книга показывает разработчикам, как использовать ее возможности для создания высокопроизводительных, реактивных веб-интерфейсов с Vue.js. От первоначального структурирования до полного развертывания эта книга содержит пошаговые инструкции по разработке интерактивного веб-интерфейса с нуля с помощью Vue.js. К тому времени, когда вы закончите эту книгу, вы с нуля создадите, протестируете и развернете полное реактивное приложение в Vue.js.

Подпишитесь на Envato Tuts + для доступа к нашей библиотеке сотен электронных книг. С годовой подпиской вы можете загружать до пяти электронных книг в месяц, а подписка на Year Pro дает вам неограниченный доступ.

Вы также можете использовать свои новые знания, используя фантастические сценарии и плагины кода на Envato Market.