Статьи

Сохранение данных между сценами в Unity

Этот учебник предполагает базовые знания Unity Engine. Если у вас нет собственного проекта, вы можете свободно взять пример проекта, связанный здесь. Вы также найдете загрузку…
Статьи

Общие контрольные точки подводных камней

Время от времени каждый из нас пытается измерить производительность определенных частей кода. Это может быть либо полнофункциональное приложение, измеряемое по определенному количеству пользовательских транзакций в…
Статьи

Защита вашего сервера Apache 2 с помощью SSL

Защита веб-сервера Apache 2 может быть пугающей перспективой для новых сертификатов уровня защищенных сокетов (SSL). Однако это не обязательно так. SSL обеспечивает безопасность подключения веб-сервера…
Статьи

MySQL и Percona Server в тесте LinkBench

Это сообщение от  Алексея Строганова из MySQL Performance Blog. Около месяца назад Facebook объявил о тестировании Linkbench, которое моделирует рабочую нагрузку социального графа OLTP. Источники,…