Статьи

BuildMobile: создание графика с помощью Quartz 2D: часть 4

В этой серии статей я обсуждаю создание диаграмм и графиков, используя не что иное, как Quartz 2D, API рендеринга графики, созданный Apple, который является частью Core Graphics. Возможно, вы захотите освоиться с Частью 1, Частью 2 и Частью 3. Наши графики выглядят великолепно, но здесь не хватает нескольких вещей. Во-первых, обычно есть метки, которые показывают шкалу значений, нумеруют точки данных, дают некоторые комментарии и так далее.

Исходное сообщение:
BuildMobile: создание графика с помощью Quartz 2D: часть 4