Статьи

BuildMobile: создание графика с помощью Quartz 2D: часть 3

Чтобы создать линейный график, я собираюсь повторно использовать тот же проект, который мы использовали для рисования полос в предыдущей части серии. Нам больше не понадобится логика для рисования баров, поэтому закомментируйте дюжину строк кода в конце метода drawRect, тех, которые имеют дело с барами. Я также изменил значение kOffsetX на 0, чтобы линейный график начинался с левого края представления. Нам нужно добавить пару значений в набор данных, и вы можете выбрать любые значения от 0 до 1

Продолжить чтение:
BuildMobile: создание графика с помощью Quartz 2D: часть 3