Ранее сегодня я был рад услышать, что PhoneGap 2.7 был выпущен. Просматривая список изменений, я подумал, что прочитал, что в этом выпуске были добавлены события прогресса для передачи файлов. Однако я был не прав. FileTransfer поддерживает событие прогресса уже несколько месяцев. Но так как я понял это в середине демонстрации, я решил все же закончить и поделиться им в своем блоге.
Как вы можете себе представить, событие onprogress является свойством объекта FileTransfer. Передача progressEvent, который, к сожалению, не задокументирован, насколько я вижу. Хотя пример кода дает вам достаточно информации, я думаю, чтобы иметь дело с этим:
fileTransfer.onprogress = function(progressEvent) { if (progressEvent.lengthComputable) { loadingStatus.setPercentage(progressEvent.loaded / progressEvent.total); } else { loadingStatus.increment(); } };
Итак, из того, что я вижу, вы получаете свойство, которое определяет, известен ли общий размер, и, если это так, вы можете получить процент, используя его с загруженным свойством. В противном случае вы просто догадываетесь в оставшееся время, но, по крайней мере, вы знаете, что что- то происходит.
Для моей демонстрации я подумал, что я бы собрал простой MP3 загрузчик / плеер. Я погуглил «бесплатную музыку с открытым исходным кодом» и натолкнулся на этот невероятный MP3, созданный Канзасом Джо Маккой и Мемфисом Минни: Когда разрывается дамба . Иди и послушай это. Как бы я ни любил инди-музыку и транс, звучание таких старых записей похоже на чистое золото для ушей.
Во всяком случае — я начал с создания невероятно простой веб-страницы. В нем перечислены имена артистов и песни вместе с картиной. Я включил кнопку, которая будет запускать загрузку. Также запишите статус div, который я буду использовать для — как вы уже догадались — событий прогресса.
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" /> <meta name = "format-detection" content = "telephone=no"/> <meta name="viewport" content="user-scalable=no, initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1, width=device-width" /> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/index.css" /> <title>FileTransfer Test</title> </head> <body> <div id="content"> <p> Kansas Joe McCoy and Memphis Minnie – "When The Levee Breaks" </p> <img src="img/KansasJoeAndMemphisMinnie.jpg"> <p> <button id="startDl" disabled>Click to Download and Play</button> </p> </div> <div id="status"></div> <script type="text/javascript" src="cordova.js"></script> <script type="text/javascript" src="js/index.js"></script> </body> </html>
Вот снимок экрана в действии.
Хорошо, теперь давайте посмотрим на код.
document.addEventListener('deviceready', deviceready, false); var buttomDom; var statusDom; var fileSystem; function deviceready() { console.log('dv ready'); //step one is to request a file system window.requestFileSystem(LocalFileSystem.TEMPORARY, 0, function(fs) { fileSystem = fs; buttonDom = document.querySelector('#startDl'); buttonDom.addEventListener('touchend', startDl, false); buttonDom.removeAttribute("disabled"); statusDom = document.querySelector('#status'); }, function(e) { alert('failed to get fs'); alert(JSON.stringify(e)); }); } function startDl() { buttonDom.setAttribute("disabled","disabled"); var ft = new FileTransfer(); var uri = encodeURI("http://archive.org/download/Kansas_Joe_Memphis_Minnie-When_Levee_Breaks/Kansas_Joe_and_Memphis_Minnie-When_the_Levee_Breaks.mp3"); var downloadPath = fileSystem.root.fullPath + "/download.mp3"; ft.onprogress = function(progressEvent) { if (progressEvent.lengthComputable) { var perc = Math.floor(progressEvent.loaded / progressEvent.total * 100); statusDom.innerHTML = perc + "% loaded..."; } else { if(statusDom.innerHTML == "") { statusDom.innerHTML = "Loading"; } else { statusDom.innerHTML += "."; } } }; ft.download(uri, downloadPath, function(entry) { statusDom.innerHTML = ""; var media = new Media(entry.fullPath, null, function(e) { alert(JSON.stringify(e));}); media.play(); }, function(error) { alert('Crap something went wrong...'); }); }
Начиная сверху, первое, что может вас заинтересовать, — это запрос файловой системы. Я прошу временную файловую систему, чтобы у меня было место для хранения mp3. После того как я получил доступ к файловой системе, я включаю кнопку на своей веб-странице и начинаю прослушивать сенсорное событие.
Функция, которая обрабатывает загрузку startDl, создает объект FileTransfer и указывает его на удаленный MP3. Я использовал почти то же событие onprogress, которое продемонстрировано в документах PhoneGap. Я изменил его, чтобы выписать процент, когда это возможно, а в других случаях просто добавляю точки в конец строки. Таким образом, люди знают, что что-то все еще передается.
Последняя часть просто обрабатывает медиа часть. Я не удосужился добавить какие-либо реальные элементы управления, так что он просто начинает играть трек и все. (Чтобы было ясно, добавить это не сложно, просто проверьте Media API для получения дополнительной информации.)
Посмотрите видео ниже, чтобы увидеть его в действии:
В качестве последнего совета обратите внимание, что документы для Media, похоже, подразумевают, что вам нужен URI, а не путь к файлу. На iOS, кажется, требуется путь, а не URI. Спасибо Саймону Макдональду за помощь в этом.