Сайт социальной сети, такой как Facebook, Twitter становится неотъемлемой частью жизни людей. Люди взаимодействуют друг с другом в различных формах деятельности, и в социальной сети было собрано много информации. Разработка такой сети может дать очень полезную информацию, которая может помочь организации получить конкурентные преимущества.
Недавно я столкнулся с мощными инструментами, называемыми igraph, которые предоставляют очень мощные возможности для анализа графов. Ниже приведены некоторые интересные вещи, которые я нашел.
Создать график
График состоит из узлов и ребер, оба они могут быть прикреплены с набором свойств (пары имя / значение). Кроме того, края могут быть направлены или ненаправлены, и к нему можно прикрепить грузы.
> library(igraph) > # Create a directed graph > g <- graph(c(0,1, 0,2, 1,3, 0,3), directed=T) > g Vertices: 4 Edges: 4 Directed: TRUE Edges: [0] 0 -> 1 [1] 0 -> 2 [2] 1 -> 3 [3] 0 -> 3 > # Create a directed graph using adjacency matrix > m <- matrix(runif(4*4), nrow=4) > m [,1] [,2] [,3] [,4] [1,] 0.4086389 0.2160924 0.1557989 0.2896239 [2,] 0.4669456 0.1071071 0.1290673 0.3715809 [3,] 0.2031678 0.3911691 0.5906273 0.7417764 [4,] 0.8808119 0.7687493 0.9734323 0.4487252 > g <- graph.adjacency(m > 0.5) > g Vertices: 4 Edges: 5 Directed: TRUE Edges: [0] 2 -> 2 [1] 2 -> 3 [2] 3 -> 0 [3] 3 -> 1 [4] 3 -> 2 > plot(g, layout=layout.fruchterman.reingold) >
iGraph также предоставляет различные удобные способы создания шаблонных графиков.
> #Create a full graph > g1 <- graph.full(4) > g1 Vertices: 4 Edges: 6 Directed: FALSE Edges: [0] 0 -- 1 [1] 0 -- 2 [2] 0 -- 3 [3] 1 -- 2 [4] 1 -- 3 [5] 2 -- 3 > #Create a ring graph > g2 <- graph.ring(3) > g2 Vertices: 3 Edges: 3 Directed: FALSE Edges: [0] 0 -- 1 [1] 1 -- 2 [2] 0 -- 2 > #Combine 2 graphs > g <- g1 %du% g2 > g Vertices: 7 Edges: 9 Directed: FALSE Edges: [0] 0 -- 1 [1] 0 -- 2 [2] 0 -- 3 [3] 1 -- 2 [4] 1 -- 3 [5] 2 -- 3 [6] 4 -- 5 [7] 5 -- 6 [8] 4 -- 6 > graph.difference(g, graph(c(0,1,0,2), directed=F)) Vertices: 7 Edges: 7 Directed: FALSE Edges: [0] 0 -- 3 [1] 1 -- 3 [2] 1 -- 2 [3] 2 -- 3 [4] 4 -- 6 [5] 4 -- 5 [6] 5 -- 6 > # Create a lattice > g1 = graph.lattice(c(3,4,2)) > # Create a tree > g2 = graph.tree(12, children=2) > plot(g1, layout=layout.fruchterman.reingold) > plot(g2, layout=layout.reingold.tilford)
iGraph также предоставляет 2 механизма генерации графа. «Случайный граф» — случайное создание ребра между любыми двумя узлами. «Преференциальное вложение» — это присвоение более высокой вероятности, чтобы создать ребро для существующего узла, который уже имеет высокую степень (модель обогащения становится богаче).
# Generate random graph, fixed probability > g <- erdos.renyi.game(20, 0.3) > plot(g, layout=layout.fruchterman.reingold, vertex.label=NA, vertex.size=5) # Generate random graph, fixed number of arcs > g <- erdos.renyi.game(20, 15, type='gnm') # Generate preferential attachment graph > g <- barabasi.game(60, power=1, zero.appeal=1.3)
Основные графовые алгоритмы
В этом разделе будет рассказано, как использовать iGraph для выполнения некоторого базового алгоритма графа.
Алгоритм
минимального связующего дерева состоит в том, чтобы найти дерево, которое соединяет все узлы в связанном графе, а сумма весов ребер минимальна.
# Create the graph and assign random edge weights > g <- erdos.renyi.game(12, 0.35) > E(g)$weight <- round(runif(length(E(g))),2) * 50 > plot(g, layout=layout.fruchterman.reingold, edge.label=E(g)$weight) # Compute the minimum spanning tree > mst <- minimum.spanning.tree(g) > plot(mst, layout=layout.reingold.tilford, edge.label=E(mst)$weight)
Алгоритмы связанных компонентов — найти остров узлов, которые связаны друг с другом, иными словами, можно переходить от одного узла к другому через путь. Обратите внимание, что связность симметрична в неориентированном графе, это не является необходимым случаем для ориентированного графа (то есть: возможно, что узел A может достичь узла B, тогда узел B не может достичь узла A). Поэтому в ориентированном графе существует концепция «сильной» связности, которая означает, что оба узла считаются связанными только тогда, когда они достижимы в обоих направлениях. «Слабая» связь означает, что узлы связаны
> g <- graph(c(0, 1, 1, 2, 2, 0, 1, 3, 3, 4, 4, 5, 5, 3, 4, 6, 6, 7, 7, 8, 8, 6, 9, 10, 10, 11, 11, 9)) # Nodes reachable from node4 > subcomponent(g, 4, mode="out") [1] 4 5 6 3 7 8 # Nodes who can reach node4 > subcomponent(g, 4, mode="in") [1] 4 3 1 5 0 2 > clusters(g, mode="weak") $membership [1] 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 $csize [1] 9 3 $no [1] 2 > myc <- clusters(g, mode="strong") > myc $membership [1] 1 1 1 2 2 2 3 3 3 0 0 0 $csize [1] 3 3 3 3 $no [1] 4 > mycolor <- c('green', 'yellow', 'red', 'skyblue') > V(g)$color <- mycolor[myc$membership + 1] > plot(g, layout=layout.fruchterman.reingold)
Кратчайший путь является почти наиболее часто используемым алгоритмом во многих сценариях, он нацелен на поиск кратчайшего пути от узла A к узлу B. В iGraph он использует «поиск по первому дыханию», если график невзвешенный (то есть: вес равен 1), и использует алгоритм Дейкстры, если веса положительны, в противном случае он будет использовать алгоритм Беллмана-Форда для отрицательно взвешенных ребер.
> g <- erdos.renyi.game(12, 0.25) > plot(g, layout=layout.fruchterman.reingold) > pa <- get.shortest.paths(g, 5, 9)[[1]] > pa [1] 5 0 4 9 > V(g)[pa]$color <- 'green' > E(g)$color <- 'grey' > E(g, path=pa)$color <- 'red' > E(g, path=pa)$width <- 3 > plot(g, layout=layout.fruchterman.reingold)
График статистики
Есть много статистических данных, которые мы можем посмотреть, чтобы получить общее представление о форме графика. На высшем уровне мы можем посмотреть сводную статистику графика. Это включает …
- Размер графика (количество узлов и ребер)
- Плотность графа мера, либо граф плотный (| E | пропорционален | V | ^ 2), либо разреженный (| E | пропорционален | V |)?
- Является ли график очень связанным (большая часть узлов может достигать друг друга) или он не связан (много островков)?
- Диаметр графика измеряет самое длинное расстояние между любыми двумя узлами
- Измерения взаимности в ориентированном графе, насколько симметричны отношения
- Распределение входных / выходных «градусов»
> # Create a random graph > g <- erdos.renyi.game(200, 0.01) > plot(g, layout=layout.fruchterman.reingold, vertex.label=NA, vertex.size=3) > # No of nodes > length(V(g)) [1] 200 > # No of edges > length(E(g)) [1] 197 > # Density (No of edges / possible edges) > graph.density(g) [1] 0.009899497 > # Number of islands > clusters(g)$no [1] 34 > # Global cluster coefficient: > #(close triplets/all triplets) > transitivity(g, type="global") [1] 0.015 > # Edge connectivity, 0 since graph is disconnected > edge.connectivity(g) [1] 0 > # Same as graph adhesion > graph.adhesion(g) [1] 0 > # Diameter of the graph > diameter(g) [1] 18 > # Reciprocity of the graph > reciprocity(g) [1] 1 > # Diameter of the graph > diameter(g) [1] 18 > # Reciprocity of the graph > reciprocity(g) [1] 1 > degree.distribution(g) [1] 0.135 0.280 0.315 0.110 0.095 0.050 0.005 0.010 > plot(degree.distribution(g), xlab="node degree") > lines(degree.distribution(g))
Детализируйте уровень, мы также можем посмотреть статистику каждой пары узлов, например …
- Связность между двумя узлами измеряет различные пути без общих ребер между двумя узлами. (т.е. сколько ребер нужно удалить, чтобы отсоединить их)
- Кратчайший путь между двумя узлами
- Доверие между двумя узлами (функция числа различных путей и расстояния каждого пути)
> # Create a random graph > g <- erdos.renyi.game(9, 0.5) > plot(g, layout=layout.fruchterman.reingold) > # Compute the shortest path matrix > shortest.paths(g) [,1] [,2] [,3] [,4] [,5] [,6] [,7] [,8] [,9] [1,] 0 1 3 1 2 2 1 3 2 [2,] 1 0 2 2 3 2 2 2 1 [3,] 3 2 0 2 1 2 2 2 1 [4,] 1 2 2 0 3 1 2 2 1 [5,] 2 3 1 3 0 3 1 3 2 [6,] 2 2 2 1 3 0 2 1 1 [7,] 1 2 2 2 1 2 0 2 1 [8,] 3 2 2 2 3 1 2 0 1 [9,] 2 1 1 1 2 1 1 1 0 > # Compute the connectivity matrix > M <- matrix(rep(0, 81), nrow=9) > M [,1] [,2] [,3] [,4] [,5] [,6] [,7] [,8] [,9] [1,] 0 0 0 0 0 0 0 0 0 [2,] 0 0 0 0 0 0 0 0 0 [3,] 0 0 0 0 0 0 0 0 0 [4,] 0 0 0 0 0 0 0 0 0 [5,] 0 0 0 0 0 0 0 0 0 [6,] 0 0 0 0 0 0 0 0 0 [7,] 0 0 0 0 0 0 0 0 0 [8,] 0 0 0 0 0 0 0 0 0 [9,] 0 0 0 0 0 0 0 0 0 > for (i in 0:8) { + for (j in 0:8) { + if (i == j) { + M[i+1, j+1] <- -1 + } else { + M[i+1, j+1] <- edge.connectivity(g, i, j) + } + } + } > M [,1] [,2] [,3] [,4] [,5] [,6] [,7] [,8] [,9] [1,] -1 2 2 3 2 3 3 2 3 [2,] 2 -1 2 2 2 2 2 2 2 [3,] 2 2 -1 2 2 2 2 2 2 [4,] 3 2 2 -1 2 3 3 2 3 [5,] 2 2 2 2 -1 2 2 2 2 [6,] 3 2 2 3 2 -1 3 2 3 [7,] 3 2 2 3 2 3 -1 2 3 [8,] 2 2 2 2 2 2 2 -1 2 [9,] 3 2 2 3 2 3 3 2 -1 >
Центральность Меры
На уровне детализации мы можем посмотреть статистику отдельных узлов. Оценка центральности измеряет социальную значимость узла с точки зрения того, насколько «центральным» он основан на ряде показателей …
- Центральность степени дает более высокий балл узлу с высокой степенью входа / выхода
- Центральность близости дает более высокий балл узлу, который имеет короткое расстояние до всех остальных узлов
- Центральность промежуточности дает более высокий балл узлу, который находится на множестве кратчайших путей других пар узлов
- Центральность собственного вектора дает более высокую оценку узлу, если он соединяется со многими узлами с высокой оценкой
- Коэффициент локального кластера измеряет, как мои соседи связаны друг с другом, что означает, что узел становится менее важным.
> # Degree > degree(g) [1] 2 2 2 2 2 3 3 2 6 > # Closeness (inverse of average dist) > closeness(g) [1] 0.4444444 0.5333333 0.5333333 0.5000000 [5] 0.4444444 0.5333333 0.6153846 0.5000000 [9] 0.8000000 > # Betweenness > betweenness(g) [1] 0.8333333 2.3333333 2.3333333 [4] 0.0000000 0.8333333 0.5000000 [7] 6.3333333 0.0000000 18.8333333 > # Local cluster coefficient > transitivity(g, type="local") [1] 0.0000000 0.0000000 0.0000000 1.0000000 [5] 0.0000000 0.6666667 0.0000000 1.0000000 [9] 0.1333333 > # Eigenvector centrality > evcent(g)$vector [1] 0.3019857 0.4197153 0.4197153 0.5381294 [5] 0.3019857 0.6693142 0.5170651 0.5381294 [9] 1.0000000 > # Now rank them > order(degree(g)) [1] 1 2 3 4 5 8 6 7 9 > order(closeness(g)) [1] 1 5 4 8 2 3 6 7 9 > order(betweenness(g)) [1] 4 8 6 1 5 2 3 7 9 > order(evcent(g)$vector) [1] 1 5 2 3 7 4 8 6 9
В результате своих исследований Дрю Конуэй обнаружил, что люди с низкой центральностью собственных векторов, но с высокой центральностью между ними являются важными хранителями ворот, в то время как люди с высокой центральностью собственных векторов, но с низкой центральностью между людьми имеют прямой контакт с важными людьми. Итак, давайте построим центральность Eigenvector против центральности Betweenness.
> # Create a graph > g1 <- barabasi.game(100, directed=F) > g2 <- barabasi.game(100, directed=F) > g <- g1 %u% g2 > lay <- layout.fruchterman.reingold(g) > # Plot the eigevector and betweenness centrality > plot(evcent(g)$vector, betweenness(g)) > text(evcent(g)$vector, betweenness(g), 0:100, cex=0.6, pos=4) > V(g)[12]$color <- 'red' > V(g)[8]$color <- 'green' > plot(g, layout=lay, vertex.size=8, vertex.label.cex=0.6)
В этой статье, посвященной майнингу графов, я расскажу о конкретных примерах анализа социальных сетей.