Статьи

Начало работы с Unity

Unity — это многоплатформенный инструмент для разработки игр, разработанный с самого начала для упрощения процесса создания, который, как оказалось, содержит самый мощный 3D-движок на миллион…
Статьи

Открытый Майк: Формулировка

Вы updateDatabaseFields() или udDBFields() ? Это Open Mike, серия дискуссионных сообщений, чтобы бросить кота среди голубей. Эти сообщения все о вас — мы хотим услышать…
Статьи

Новый курс кофе-брейк: реактивное программирование с RxJS

Реактивное программирование — это популярная новая парадигма программирования, которая позволяет легко кодировать приложения и интерфейсы, которые реагируют на динамически изменяющиеся данные. Теперь реактивное программирование пришло…
Статьи

$ 500 за ваш урок!

Всем привет. Как многие из вас знают, мы недавно запустили наш новый сервис Plus, который ежемесячно предоставляет участникам эксклюзивные учебные пособия и видеоролики. В связи…
Статьи

10 безумно полезных советов Django

Есть немало замечательных маленьких трюков и советов, которые можно использовать в своих проектах Django, которые ускорили бы разработку и избавили бы от многих головных болей…
Статьи

ECMAScript.next: прототипы как классы

Это сообщение описывает предложение для создания классов и наследования проще в ECMAScript.next: «Прототипы как классы». Наследование в JavaScript прототипичных трудно понять, особенно для людей, приезжающих…
Статьи

Выпущен ColdFusion 8 Updater 1

ColdFusion 8.0.1 доступен после долгого бета-цикла ! Средство обновления содержит кучу исправлений и улучшений, о которых вы можете прочитать в заметках о выпуске (PDF) и…
Статьи

AS3 101: события - Basix

В этой главе AS3 101 мы углубимся в механику системы событий Flash. Если вы следили за этим до сих пор, вы видели события в использовании,…