Статьи

Использование Marquee Tool

Добро пожаловать во второй урок из нашей серии по Photoshop для разработчиков. В этом кратком совете я познакомлю вас с основами выбора с помощью Marquee…
Статьи

Привет андроид

Написание первого приложения и его запуск на телефоне — это только половина удовольствия, когда дело доходит до Android. Относительно просто запустить приложение в Android Market…
Статьи

Первые шаги с UIKit

UIKit — это фреймворк, который вы чаще всего будете использовать при разработке приложений для iOS. Он определяет основные компоненты приложения iOS, от ярлыков и кнопок…
Статьи

C ++ сжато: шаблоны

Вступление Шаблонные функции и классы служат аналогичной цели в C ++, так как дженерики служат в C #. Они позволяют вам повторно использовать ваш код…
Статьи

Back-End как сервис для мобильных приложений

Если вы разработчик мобильных приложений, вам может быть интересно, как управлять пользовательскими данными в вашем следующем приложении. Должны ли вы использовать базу данных, выделенный сервер…