Ведение журнала является одним из наиболее полезных инструментов для проверки, понимания и отладки приложений iOS и OS X. Вы, вероятно, знакомы с функцией NSLog предоставляемой…
В этой статье описывается, как применить машинное обучение к Android с помощью Fritz.ai. Прежде чем углубляться в детали разработки Android-приложения для машинного обучения, полезно кратко…
В этом посте я собираюсь сравнить несколько способов сериализации в приложениях Windows Phone 7. Я покажу, сколько времени потребовалось для сериализации и десериализации объекта и…
Вступление Мы обсуждали идиому RAII. Некоторые языковые употребления и идиомы программирования на C ++ могут показаться на первый взгляд чуждыми или бессмысленными, но у них…
В третьей части этой серии статей о том, как разработать приложение для Windows Phone с нуля, мы рассмотрели набор инструментов Silverlight для Windows Phone и…
Эта статья является частью серии под названием « 31 день манго» . Сегодня мы собираемся изучить еще одну замечательную функцию Expression Blend, создав несколько примеров…
Как правило, потребители ищут игру, в которую они могут играть минуту или две, и чувствуют себя полностью удовлетворенными. Infinity Blade II — это один из…
В предыдущей части серии я показал вам код всех HTML-страниц «Где я припарковал свою машину». Однако пока они бесполезны, потому что мы не написали бизнес-логику…
Анимация является важной частью дизайна пользовательского опыта. Он служит в качестве обратной связи о пользовательских действиях, информирует пользователей о состоянии системы и помогает им взаимодействовать…