Учебники

Swift – основной синтаксис

Мы уже видели фрагмент программы Swift 4 при настройке среды. Давайте начнем еще раз со следующего Hello, World! Программа, созданная для игровой площадки OS X, которая включает импорт Какао, как показано ниже –

/* My first program in Swift 4 */
var myString = "Hello, World!"

print(myString)

Если вы создадите ту же программу для iOS игровой площадки, то она будет включать импорт UIKit и программа будет выглядеть следующим образом –

import UIKit
var myString = "Hello, World!"
print(myString)

Когда мы запустим вышеуказанную программу, используя соответствующую игровую площадку, мы получим следующий результат –

Hello, World!

Давайте теперь посмотрим на базовую структуру программы Swift 4, чтобы вам было легко понять основные строительные блоки языка программирования Swift 4.

Импорт в Свифт 4

Вы можете использовать оператор import, чтобы импортировать любую среду Objective-C (или библиотеку C) непосредственно в вашу программу Swift 4. Например, приведенный выше оператор импорта какао делает все библиотеки Какао, API и среды выполнения, которые формируют уровень разработки для всей OS X, доступными в Swift 4.

Какао реализовано в Objective-C, который является надмножеством C, поэтому легко смешивать C и даже C ++ в ваших приложениях Swift 4.

Жетоны в Свифт 4

Программа Swift 4 состоит из различных токенов, и токен – это либо ключевое слово, идентификатор, константа, строковый литерал, либо символ. Например, следующий оператор Swift 4 состоит из трех токенов:

print("test!")
The individual tokens are:
print("test!")

Комментарии

Комментарии подобны текстам помощи в вашей программе Swift 4. Они игнорируются компилятором. Многострочные комментарии начинаются с / * и заканчиваются символами * /, как показано ниже –

/* My first program in Swift 4 */

Многострочные комментарии могут быть вложены в Swift 4. Ниже приведен действительный комментарий в Swift 4 –

/* My first program in Swift 4 is Hello, World!
/* Where as second program is Hello, Swift 4! */ */

Однострочные комментарии пишутся с использованием // в начале комментария.

// My first program in Swift 4

Точка с запятой

Swift 4 не требует от вас вводить точку с запятой (;) после каждого оператора в вашем коде, хотя это необязательно; и если вы используете точку с запятой, то компилятор не будет жаловаться на это.

Однако, если вы используете несколько операторов в одной строке, необходимо использовать точку с запятой в качестве разделителя, в противном случае компилятор вызовет синтаксическую ошибку. Вы можете написать выше Привет, Мир! Запрограммируйте следующим образом –

/* My first program in Swift 4 */
var myString = "Hello, World!"; print(myString)

Идентификаторы

Идентификатор Swift 4 – это имя, используемое для идентификации переменной, функции или любого другого определенного пользователем элемента. Идентификатор начинается с алфавита от A до Z или от a до z или подчеркивания _, за которым следуют ноль или более букв, подчеркиваний и цифр (от 0 до 9).

Swift 4 не допускает использование специальных символов, таких как @, $ и% в идентификаторах. Swift 4 – это чувствительный к регистру язык программирования. Таким образом, рабочая сила и рабочая сила – это два разных идентификатора в Swift 4. Вот несколько примеров допустимых идентификаторов:

Azad        zara   abc   move_name   a_123
myname50    _temp  j     a23b9       retVal

Чтобы использовать зарезервированное слово в качестве идентификатора, вам необходимо поставить обратную косую черту (`) до и после него. Например, класс не является допустимым идентификатором, но `класс` является действительным.

Ключевые слова

Следующие ключевые слова зарезервированы в Swift 4. Эти зарезервированные слова не могут использоваться в качестве констант или переменных или любых других имен идентификаторов, если они не экранированы обратными чертами –

Ключевые слова, используемые в объявлениях

Учебный класс Deinit Enum расширение
Func Импортировать В этом внутренний
Позволять оператор частный протокол
общественности статический структура индекс
typealias вар

Ключевые слова, используемые в утверждениях

перерыв дело Продолжить дефолт
делать еще провалиться за
если в вернуть переключатель
где в то время как

Ключевые слова, используемые в выражениях и типах

как dynamicType ложный является
ноль сам само супер
правда _COLUMN_ _ФАЙЛ_ _FUNCTION_
_ЛИНИЯ_

Ключевые слова, используемые в определенных контекстах

ассоциативность удобство динамический didSet
окончательный получить инфикс INOUT
ленивый оставил мутирует никто
nonmutating необязательный переопределение постфикс
старшинство префикс протокол требуется
право задавать Тип бесхозный
слабый willSet

Пробелы

Строка, содержащая только пробел, возможно, с комментарием, называется пустой строкой, и компилятор Swift 4 полностью игнорирует ее.

Пробел – это термин, используемый в Swift 4 для описания пробелов, вкладок, символов новой строки и комментариев. Пробелы отделяют одну часть оператора от другой и позволяют компилятору определить, где заканчивается один элемент в выражении, например int, и начинается следующий элемент. Поэтому в следующем утверждении –

var age

Должен быть хотя бы один символ пробела (обычно пробел) между var и age, чтобы компилятор мог их различать. С другой стороны, в следующем утверждении –

int fruit = apples + oranges   //get the total fruits

Никаких пробельных символов между фруктами и = или между = и яблоками не требуется, хотя вы можете включить некоторые из них для лучшей читаемости.

Пространство по обе стороны от оператора должно быть одинаковым, например, для.

int fruit = apples +oranges    //is a wrong statement
int fruit = apples + oranges   //is a Correct statement

литералы

Литерал – это представление исходного кода значения целого числа, числа с плавающей точкой или типа строки. Ниже приведены примеры литералов –

92               // Integer literal
4.24159          // Floating-point literal
"Hello, World!"  // String literal

Печать в Swift

Чтобы напечатать что-нибудь в swift, у нас есть ключевое слово «print».

Печать имеет три разных свойства.

Предметы – предметы для печати

Разделитель – разделитель между элементами

Терминатор – значение, которым должна заканчиваться строка, давайте рассмотрим пример и синтаксис того же.

print("Items to print", separator: "Value " , terminator: "Value")
// E.g. of print statement.

print("Value one")
// prints "Value one \n" Adds, \n as terminator and " " as separator by
default.

print("Value one","Value two", separator: " Next Value" , terminator: " End")
//prints "Value one Next Value Value two End"

В приведенном выше коде первый оператор печати добавляет \ n, перевод строки новой строки в качестве терминатора по умолчанию, где, как и во втором операторе печати, мы указали «Конец» в качестве терминатора, поэтому он будет печатать «Конец» вместо \ n.

Мы можем предоставить наш собственный разделитель и терминаторы в соответствии с нашими требованиями.