Учебники

AWT Контейнеры

Контейнеры являются неотъемлемой частью компонентов AWT GUI. Контейнер предоставляет пространство, в котором может быть расположен компонент. Контейнер в AWT является самим компонентом, и он добавляет возможность добавлять компонент к себе. Ниже приведены заметные моменты, которые необходимо учитывать.

  • Подклассы Контейнера называются Контейнером. Например, Панель, Рамка и Окно.

  • Контейнер может добавить только Компонент к себе.

  • Макет по умолчанию присутствует в каждом контейнере, который можно переопределить с помощью метода setLayout.

Подклассы Контейнера называются Контейнером. Например, Панель, Рамка и Окно.

Контейнер может добавить только Компонент к себе.

Макет по умолчанию присутствует в каждом контейнере, который можно переопределить с помощью метода setLayout.

Старший Контейнер и описание
1

Контейнер

Это универсальный контейнерный объект, который может содержать другие компоненты AWT.

Контейнер

Это универсальный контейнерный объект, который может содержать другие компоненты AWT.

Элементы пользовательского интерфейса AWT:

Ниже приведен список часто используемых контейнеров при разработке графического интерфейса с использованием AWT.

панель

Панель это самый простой контейнер. Он обеспечивает пространство, в которое может быть помещен любой другой компонент, включая другие панели.

Рамка

Рамка — это окно верхнего уровня с заголовком и рамкой

Окно

Объект Window — это окно верхнего уровня без границ и без меню.