Учебники

SWING — Контейнеры

Контейнеры являются неотъемлемой частью компонентов SWING GUI. Контейнер предоставляет пространство, в котором может быть расположен компонент. Контейнер в AWT является самим компонентом и предоставляет возможность добавлять компонент к себе. Ниже приведены некоторые заметные моменты, которые следует учитывать.

  • Подклассы Контейнера называются Контейнером. Например, JPanel, JFrame и JWindow.

  • Контейнер может добавить только Компонент к себе.

  • Макет по умолчанию присутствует в каждом контейнере, который можно переопределить с помощью метода setLayout .

Подклассы Контейнера называются Контейнером. Например, JPanel, JFrame и JWindow.

Контейнер может добавить только Компонент к себе.

Макет по умолчанию присутствует в каждом контейнере, который можно переопределить с помощью метода setLayout .

SWING Контейнеры

Ниже приведен список часто используемых контейнеров при разработке графического интерфейса с использованием SWING.

JPanel — самый простой контейнер. Он обеспечивает пространство, в которое может быть помещен любой другой компонент, включая другие панели.

JFrame — это окно верхнего уровня с заголовком и рамкой.

Объект JWindow — это окно верхнего уровня без границ и без меню.